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Ecrire du texte sous openGL
mercredi 13 mai 2009 à 15:29:57 |
Ecrire du texte sous openGL

drummaniac
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Bonjour a tous, Je travail actuellement sur un projet 3D en OpenGL, et j'ai un gros probleme. J'ai des spheres et je voudrais pouvoir inscrire du texte dessus, et je n'y arrive pas. J'ai donc essayé de l'écrire par dessus, mais je n'arrive pas du tout a ajouter du texte en OpenGL en fait, y'aurait-il quelqu'un pour m'aider? J'ai tenté pas mal de tuto sur le net et téléchargé pas aml d'appli ici et ailleurs, mais je n'ai pas plus avancé... Merci
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mercredi 13 mai 2009 à 16:47:11 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

CptPingu
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Réponse acceptée !
Essaie donc ceci:
glprintf(0, 0, 0, "Hello %i toto", 21);
/*! ** Print a message on the screen. ** ** @param x ** @param y ** @param size ** @param format */ void glprintf(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat size, char *format, ...) { va_list args; char buffer[200]; char *p;
glDisable(GL_TEXTURE_2D); va_start(args, format); vsprintf(buffer, format, args); va_end(args); glPushMatrix(); glTranslatef(x,y,4); glScalef(size * 0.02F, size * 0.02F, size * 0.02F); glColor3f(1, 1, 0.5); for (p = buffer; *p; p++) glutStrokeCharacter(GLUT_STROKE_ROMAN, *p); glPopMatrix();
glEnable(GL_TEXTURE_2D); }
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mercredi 13 mai 2009 à 17:28:24 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

drummaniac
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YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSSSS!
Ca marche impeccable! Je n'ai plus qu'a l'adapter pour le coller a ma sphere!
Merci beaucoup
encore une petite question au passage, tu saurai comment courber un peu le texte pour qu'il colle a ma sphere?
encore merci!
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mercredi 13 mai 2009 à 17:34:07 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

CptPingu
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Non, si tu veux le courber, il faut modifier la fonction que je t'ai donné. A noter que si tu veux "coller" véritablement du texte sur ta sphère, ma solution ne réponds pas à ce besoin de manière efficace. C'est juste une fonction utile pour afficher du texte en 3D sans fioriture.
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mercredi 13 mai 2009 à 17:43:00 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

drummaniac
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Ouais, mais je pense qu'en me debrouillant pas trop mal, je pourrai arriver a le coller. J'y suis presque! c'est juste pour le courber, je ne vois pas quelle fonction utiliser...
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mercredi 13 mai 2009 à 17:46:07 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

CptPingu
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Si tu veux courber le texte, tu écris non pas une phrase mais chaque lettre une par une que tu orientes correctement à l'aide de glRotate.
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mercredi 13 mai 2009 à 20:19:35 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

drummaniac
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Galère.... Est ce que se serait plus simple de faire une texture sur laquelle j'ai écris mon texte et de l'appliquer directement sur la sphère?
Je ne me suis pas trop penché sur les texture encore.
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mercredi 13 mai 2009 à 20:23:46 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

CptPingu
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Ouaip, moins galère. Quelques fonctions utiles: - gltexture - gltextcoord : Notamment celle-ci qui dit "comment" appliquer la texture. - glgentextures - glbindtexture - gltexparamater
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jeudi 14 mai 2009 à 15:19:12 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

drummaniac
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J'ai bien compris le principe pour inclure des textures et les placer.
Mais j'ai uin probleme qui m'empeche de faire quoi que se soit! Je travaille sous Devcpp, et je n'arrive pas a inclure les SDL/SDL.h, je suis pourtant le tuto du site du zero, et je ne vois pas... une petite idee?
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jeudi 14 mai 2009 à 15:20:51 |
Re : Ecrire du texte sous openGL

CptPingu
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Etant sous Linux, non. Je ne peux pas t'aider pour cela.
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Cette discussion est classée dans : arrive, texte, ecrire, opengl, dessus
Répondre à ce message
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