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Ecrire du text en OpenGL (sans glut)


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Ecrire du text en OpenGL (sans glut)

samedi 11 juin 2005 à 19:14:14 | Ecrire du text en OpenGL (sans glut)

Taranael

Hello ! Bon je dois réaliser pour l'IUT un Serveur qui affiche la reconstitution d'un puzzle (gérée par un autre programme) et il faut que j'affiche sur chaque pièce son n° donc il faudrait que j'écrive à un endroit de l'écran le texte qu'il faut , quelqu'un aurait un moyen simple sans passer par glut ?

L'ordinateur fait toujours ce qu'on lui demande !
Le problème c'est qu'il ne comprend pas ce qu'on lui demande ...

samedi 11 juin 2005 à 21:14:04 | Re : Ecrire du text en OpenGL (sans glut)

platon179

Membre Club
Salut :)

Si tu veux pas utiliser GLUT, ca pourra pas être portable (a moins d'utiliser une autre librairie spécialisée, mais ca m'étonnerais que tu choisisses cette option :p )...
http://nehe.gamedev.net pour des bons tutos sous Windows
http://www.google.fr pour le reste ;)

@+

dimanche 12 juin 2005 à 00:08:39 | Re : Ecrire du text en OpenGL (sans glut)

Taranael

Tu veux dire qu'il n'y a rien dans OpenGL de base et que quoiqu'il arrive il faudra que j'utilise une lib en plus ?? Si c'est ça j'ai deux mots à dire aux gens qui ont fait OpenGL

L'ordinateur fait toujours ce qu'on lui demande !
Le problème c'est qu'il ne comprend pas ce qu'on lui demande ...

dimanche 12 juin 2005 à 11:51:17 | Re : Ecrire du text en OpenGL (sans glut)

platon179

Membre Club
Re :)

Tu peux toujours utiliser des polices bitmap pour ca (mais le rendu sera pas impeccable si tu fais de la transparence ou si tu redimensionnes tes polices), ou alors tu peux dessiner des formes géométriques qui représentent tes lettres (avec des GL_LINES par exemple, ou des GL_POLYGON si tu souhaites avoir des lettres pleines....)
A ma connaissance c'est la seule méthode qui n'utilise qu'OpenGL
Pour les polices bitmap, voir le site de nehe (lien au-dessus)
@+

dimanche 12 juin 2005 à 11:53:02 | Re : Ecrire du text en OpenGL (sans glut)

Taranael

OKi merci du tuyau

L'ordinateur fait toujours ce qu'on lui demande !
Le problème c'est qu'il ne comprend pas ce qu'on lui demande ...

lundi 13 juin 2005 à 19:36:33 | Re : Ecrire du text en OpenGL (sans glut)

KeniiyK

Membre Club

Ben glBitmap c'est bien dans OpenGL ?

Ou sinon tu peux faire avec des textures....

KeniiyK



Cette discussion est classée dans : affiche, text, ecrire, opengl, glut


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