Si on ne parle que d'adapter des API, je ne vois pas une énorme différence.
En revanche si tu as des parties graphiques très spécifiques (affichage console utilisant des API ou interface graphique), tu auras plus vite fait de rester sur le même OS.
La vitesse de développement peut aussi dépendre d'autres facteurs:
* Avec quel OS es-tu le plus à l'aise ?
* Quelle communauté est la plus réactive ?
* Avec quel OS tes collègues sont-ils le plus à l'aise pour t'aider ?
Lorsque tu partiras, le prochain mainteneur des ces applications sera-t-il plus à l'aise sous Windows ou Linux ?
Si tu en as la possiblité, essaie de jouer la portabilité (à la seule condition que ça ne te fasse pas perdre de temps, ce qui est possible dans certains cas, comme l'utilisation de bibliothèque multi-plateforme comme QT ou Boost).
Si ce n'est pas indiscret, en quoi consiste ces applications ? (réponse par MP, si confidentiel).
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Historique de mes créations, et quelques articles:
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