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distribution uniforme c++
lundi 6 juin 2005 à 22:46:31 |
distribution uniforme c++

imanedaoudi
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bonjour , je veux générer des valeurs qui soient plus au moins uniforme et qui ont des valeurs comprise entre deux valeurs extremes xmin et xmax, est ce qu'il y a une fonction qui permet de réaliser cette tache? merci
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lundi 6 juin 2005 à 22:59:10 |
Re : distribution uniforme c++
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lundi 6 juin 2005 à 23:05:36 |
Re : distribution uniforme c++

Joky
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En n'oubliant pas de bien initialisé le temps sinon c'est pas très uniforme :p
void Aurevoir( void ); //Bonne journée
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lundi 6 juin 2005 à 23:07:58 |
Re : distribution uniforme c++

vecchio56
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Si c'est uniforme quand même, mais ca donne toujours les mêmes valeurs.
Mais en l'occurence, pas besoin de valeurs aléatoires, donc pas
forcément besoin d'initialiser non plus
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lundi 6 juin 2005 à 23:11:45 |
Re : distribution uniforme c++

vdust
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Si je comprends bien ce que tu cherches, c'est un
générateur de séquences pseudo aléatoires. Sache qu'il existe une
magnifique fonction qui répond au doux nom de 'random()', qui est
initialisée à l'aide de la fonction 'srandom()'. La valeur retournée
par random est un entier entre 0 et une valeur maximale RAND_MAX,
prédéfinie. Pour générer des valeurs entre deux entiers Imin et Imax
(inclus), il suffit d'utiliser la formule suivante
irand = Imin + random()%(Imax - Imin + 1)
Pour générer des nombres réels, il faut ruser, et
choisir le nombre de chiffre significatifs que l'on souhaite voir
apparaître dans le nombre ainsi généré. Pour générer un nombre entre 0
et 1, tu peux utiliser la formule suivante
frand = (float)random() / (float)RAND_MAX
Enfin, pour un nombre entre xmin et xmax, on applique une formule similaire à la première :
frand2 = xmin + (xmax - xmin) * frand
Voilà ! j'espère avoir répondu à ta question ^^
@+ et bon coding
-- Virtual Dust --
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Cette discussion est classée dans : valeurs, distribution, uniforme
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