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display list

dimanche 9 mars 2003 à 23:16:53 | display list

adidmamah

bon voici la situation :
- j'ai un objet déclaré en variable globale
- dans le constructeur de la class je cré la display list :
glNewList(1,GL_COMPILE);
...
glEndList();
- dans une fonction de la class j'execute cette liste : glCallList(1)

mais ca ne marche pas, rien ne s'affiche

lorsque l'objet en question est déclarer au sein de la fontion graphique, là ca marche aprés execution de glCallList(1) bien sur!!!

y a t'il un problème à déclarer un objet globalement et l'utilisation de display list dans son constructuer? car je pense que c'est de là que vient le problème.

merci d'avance :)
vendredi 20 février 2004 à 22:42:17 | Re : display list

Maegis

Tu doit pas faire un call list comme ça,
Tu doit faire dabord un

my_list=glGenLists(1); //ca genere un nombre utilisable comme liste
glNewList(my_list,GL_COMPILE);
.....
glEndList();


C'est vrai que trés peu de gens font un GlGenList mais c'est ce qu'il faut faire normalement.


Cette discussion est classée dans : objet, class, display, list, glcalllist


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