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DirextX9 Visual C++ 2005


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DirextX9 Visual C++ 2005

jeudi 4 octobre 2007 à 01:27:11 | DirextX9 Visual C++ 2005

fox_hunter

salut

Comment Convertire un DWORD ou Flot en LPCTSTR pour l'afficher en Visual C++ 2005

merci  :)
jeudi 4 octobre 2007 à 04:07:18 | Re : DirextX9 Visual C++ 2005

SAKingdom

Membre Club
Quel est le rapport avec DX9 et VC++ 2005 ?

Pour les DWORD
ultoa  et _ultow

Pour les float, je ne vois rien d'autre que sprintf et swprintf

C++ (@++)

jeudi 4 octobre 2007 à 23:10:24 | Re : DirextX9 Visual C++ 2005

fox_hunter

salut
 merci pour la  réponse :)

le rapport avec directX est : je veu afficher le nombre des vertex de mon mesh dans la fenetre

DWORD vertex_count  =  MyMesh->Mesh->GetNumVertices();


 la function  >> "g_font->DrawText(..."   prend un  LPCTSTR comme param


merci                                      
                                        
jeudi 4 octobre 2007 à 23:22:27 | Re : DirextX9 Visual C++ 2005

SAKingdom

Membre Club
LPCTSTR dépend du jeu de caractère que tu utilise.

Si tu utilises UNICODE alors LPCTSTR sera considéré comme un LPCWSTR (const wchar_t *). Sinon, il sera considéré comme un LPCSTR (const char *).

Les fonctions que je t'ai fourni font un ou l'autre

ultoa, sprintf -> char *
_ultow, swprintf -> wchar_t *

Si tu prévois utiliser les 2 jeux, on peut faire des macro pour simplifier la programmation

#ifdef UNICODE
    #define ULTOT _ultow
    #define STPRINTF swprintf
#else
    #define ULTOT ultoa
    #define STPRINTF sprintf
#endif


C++ (@++)



Cette discussion est classée dans : visual, dirextx9


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