Bonsoir, Je ne connais pas exactement C++ builder6 car je travaille avec visual C++,mais il doit y avoir des similitudes entre les 2 compilateurs. En particulier,au niveau de tools/options/directories,il est précisé les repertoires où l'application va chercher les fichiers include et lib. lors du "linkage".L'intallation de directX SDK a du te créer un dossier DXSDK où se trouvent précisement tous les fichiers utiles:d3d8.h,d3d8.lib...etc..Il suffit donc de vérifier que DXSDK/Include et DXSDK/Lib font partie du champ de recherche,au besoin tu les ajoutes. A+ bonmau
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