begin process at 2010 02 10 15:51:04
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

DirectX

 > 

DirectX pour UN nul (moi)


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

DirectX pour UN nul (moi)

mercredi 2 novembre 2005 à 16:02:23 | DirectX pour UN nul (moi)

Muner

Bonjour,

je suis dans le C++ depuis maintenant plusieurs mois mais voila :
Comment utiliser les fonctions les plus simples de DirectX (lire les bitmaps, le FMOD (j'en ai vageument entendu parler) etc ...) . Il faut prendre en compte que je ne connais rien à cette partie du C++ et que j'utilise DevC++ 4.9.9.2.

Merci à tous et à toutes .

Cordialement

MUNER

Comment retourner à la ligne précédente en console ?
Comment "transformer" les 3Ds Blender3D en OpenGL pour le mettre ensuite sur un programme Win32 ?
Comment faire en sorte que la fonction _beep (ou Beep) face plusieurs son à la fois ?

Dev-Cpp 4.9.9.2., (rarement) Microsoft Visual C++ 6.0. Introductory Edition

mercredi 2 novembre 2005 à 18:53:35 | Re : DirectX pour UN nul (moi)

Galmiza

Jette un oeil à ma source:
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=28545

Elle montre une initialisation simple de direct3D, charge une texture (la décompression de l'image est automatique dans le cas d'une image non bitmap) et montre comment l'afficher en utilisant la carte vidéo.

MSDN est ton meilleur ami pour directX. J'y ai eu réponse à quasiement toutes mes questions.

FMOD c'est pour les sons je crois, mais directX permet de les manipuler donc je suis resté sur directX (cf. ma premiere source).

jeudi 3 novembre 2005 à 18:45:12 | Re : DirectX pour UN nul (moi)

Muner

Bonjour Galzima,

j'utilise Dev-cpp 4.9.9.2. (comme je l'ai dit plus tôt) et je ne suis pas sur de trouver les headers <d3d9.h> (ou <d3dx9.h>) et <d3dx9tex.h> de ta source . Ou les trouver ? En tout cas ta source pourraît m'être bien utile, Merci !
Et pour MSDN, qu'elle est son adresse FRANCAISE ? J'en ai entendu parler mais je ne suis que tombé sur des pages anglaises (il faut aussi savoir que je débute ma première année seulement d'anglais) . Merci de m'aider (encore) .

Cordialement,

MUNER

Comment retourner à la ligne précédente en console ?
Comment "transformer" les 3Ds Blender3D en OpenGL pour le mettre ensuite sur un programme Win32 ?
Comment faire en sorte que la fonction _beep (ou Beep) face plusieurs son à la fois ?

Dev-Cpp 4.9.9.2., (rarement) Microsoft Visual C++ 6.0. Introductory Edition

jeudi 3 novembre 2005 à 21:16:44 | Re : DirectX pour UN nul (moi)

Galmiza

Pour le SDK (kit de développement) complet de DirectX:
[ Lien ]
(selon les versions certaines fonctions peuvent être différentes)
Regarde dans la doc comment intéger le SDK à l'environnement dans lequel tu programmes.

MSDN en français doit être à:
[ Lien ]

samedi 5 novembre 2005 à 15:10:17 | Re : DirectX pour UN nul (moi)

Muner

Bonjour Galzima,

Merci pour l'adresse de MSDN et pour le programme SDK . Mais une (autre) question, comment faire pour intergrer SDK dans DevCPP 4.9.9.2.  Merci !

Cordialement,

MUNER

Comment retourner à la ligne précédente en console ?
Comment "transformer" les 3Ds Blender3D en OpenGL pour le mettre ensuite sur un programme Win32 ?
Comment faire en sorte que la fonction _beep (ou Beep) face plusieurs son à la fois ?

Dev-Cpp 4.9.9.2., (rarement) Microsoft Visual C++ 6.0. Introductory Edition



Cette discussion est classée dans : directx, nul, beep


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Je cherche des Infos sur DirectX [ par Ares ] Salut, a tousJe cherche des Infos sur DirectX, si vous avez des truc, site documentation etc. Poster un reponseMerci d'avance affichage et directx [ par scotjh ] Comment afficher precisement genre locate (10,10):en directx et vc++ du text ???? DirectX : Afficher des Jpeg ??? [ par Stoomm ] Bonjour,Je sais qu'il est possible d'afficher des jpg en DX au lieu des bmp, mais je ne sais pas comment.Si quelqu'un a un p'tit bout de code...Merci Création d'un jeu de stratégie en CPP et DIRECTX ! [ par DunËsPIdËr ] SalUt à tOuS! Nous sommes actuellement 4 programmeurs et 1 infographiste. Nous voulons créer un jeu de stratégie en temps réel sous Win utilisant di DIRECTX et interface [ par ELKI ] je suis en train de concevoir un jeu d'echec et j'aurai voulu savoir comment je pouurai faire pour associer des pièce d'un jeu d'echec avec mon interf Simuler un evenement Directx (DirectInput) [ par goshiz ] bonjour,je souhaite faire croire a un Jeu utilisant DirecX qu'un bouton de la souris a été enfoncé.Comment faire ? A L'AIDE!!!! (DirectX) [ par SmallToad ] Salut,J'essaye de codé en c++ puis j'essaye d'apprendre le directX, j'ai le sdk 80a mais il a pas trop d'explications et j'ai un peu d'la misère avec A L'AIDE!!!! (DirectX) [ par SmallToad ] Salut,J'essaye de codé en c++ puis j'essaye d'apprendre le directX, j'ai le sdk 80a mais il a pas trop d'explications et j'ai un peu d'la misère avec A L'AIDE!!!! (DirectX) [ par SmallToad ] Salut,J'essaye de codé en c++ puis j'essaye d'apprendre le directX, j'ai le sdk 80a mais il a pas trop d'explications et j'ai un peu d'la misère avec DevC++ & DirectX [ par TheGregg ] Y a t-il moyen d'utiliser le SDK de directX avec DevC++ ?.:.:.:.:. The_Gregg .:.:.:.:.


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,624 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales