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DirectX et 3ds Max


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DirectX et 3ds Max

lundi 3 juillet 2006 à 17:17:36 | DirectX et 3ds Max

gbourgeois0019

Salut,

J'ai commencé à m'interesser a DirectX il y a quelques temps et j'aimerais savoir si quelqu'un connais un tutoriel ou une bonne source bien commentée qui expliquerais comment me servir des modèles 3d que je fais sous 3ds max dans mes programmes avec directX.

Merci à l'avance

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mardi 4 juillet 2006 à 14:37:22 | Re : DirectX et 3ds Max

MasterShadows

Je ne saisis pas trop ta question, mais les modèles 3D que tu fais sous 3DS, tu les exportes avec PANDASoft, puis tu les charges avec le loader X de Microsoft, à moins que tu n'ais créer ton propre exporteur

 

@+

mardi 4 juillet 2006 à 20:19:27 | Re : DirectX et 3ds Max

gbourgeois0019

Eh bien d'accord je peut les exporter en .x avec pandasoft mais ensuite je sais pas comment loader ce fameux .x dans mon application. C'est ca ma question ;)

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mercredi 5 juillet 2006 à 10:20:58 | Re : DirectX et 3ds Max

MasterShadows

Salut, tiens va voir de ce côté; en espérant que ça t'aide : [ Lien ]
dimanche 12 août 2007 à 11:23:28 | Re : DirectX et 3ds Max

fatehmtd

Salut, tu peux meme Exporter des fichiers .3ds & Load them dans DirecX un utilisant la librairie 3DSFTK (3DS File Tool Kit) tu la trouve ici : http://ftp.lanet.lv/ftp/mirror/x2ftp/msdos/programming/formats/3dsftk.zip bonne prog!


Cette discussion est classée dans : 3ds, directx, max, is, what


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