begin process at 2012 05 29 02:53:07
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

DirectX

 > 

Direct input probleme avec le temps d'enfoncement des touches


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Direct input probleme avec le temps d'enfoncement des touches

samedi 28 janvier 2006 à 20:12:57 | Direct input probleme avec le temps d'enfoncement des touches

DarklordBioopo

Boujour,

J'ai un petit probleme, quand j'utilise direct input pour lire a partir du clavier, quand j'appuie trop longtemp sur une des fleches de deplacement, l'objet ne se deplace plus aussi vite. il est meme lent.

Que faut-il faire.

Merci.
bioopo

samedi 28 janvier 2006 à 22:51:12 | Re : Direct input probleme avec le temps d'enfoncement des touches

Galmiza

Je ne vois pas d'ou peut venir ton probleme, j'ai toujours utilisé DInput sans aucun problème.

Voici une partie du code qui gere le clavier.
Si tu as besoin des initialisations, fait le moins savoir.

/*-------------------*/
// Manages keyboard  //
/*-------------------*/
void CInput::KeyboardManager(float delta_time)
{
     if (lpKeyboardDevice->GetDeviceState(sizeof(keyBuffer),(LPVOID)&keyBuffer) == DIERR_INPUTLOST)
     {
if (lpKeyboardDevice->Acquire() == DI_OK)
lpKeyboardDevice->GetDeviceState(sizeof(keyBuffer),(LPVOID)&keyBuffer);
     }

char *pkeyBuffer = (char*)keyBuffer;

//si on a appuyé sur la touche de gauche
     if (KEYDOWN(pkeyBuffer, DIK_LEFT))
     {
     }
//si on a appuyé sur la touche de droite
     if (KEYDOWN(pkeyBuffer, DIK_RIGHT))
     {
     }
//si on a appuyé sur la touche haut
     if (KEYDOWN(pkeyBuffer, DIK_UP))
     {
     }
//si on a appuyé sur la touche bas
     if (KEYDOWN(pkeyBuffer, DIK_DOWN))
     {
     }
}
dimanche 29 janvier 2006 à 10:45:48 | Re : Direct input probleme avec le temps d'enfoncement des touches

DarklordBioopo

merci mais ce code c'est ce que j'ai.

voila le code qui gere mon clavier :

int CKey::OnFrameMove(LPDIRECTINPUTDEVICE8 pDIDevice)

{

m_pDIDevice = pDIDevice;

int Key = 0;

HRESULT hr;

hr = m_pDIDevice->GetDeviceState(sizeof(buffer),(LPVOID)&buffer);

if FAILED(hr)

{

hr = m_pDIDevice->Acquire();

while( hr == DIERR_INPUTLOST )

hr = m_pDIDevice->Acquire();

}

m_pDIDevice->GetDeviceState(sizeof(buffer),(LPVOID)&buffer);

//rectangle a gauche

if (KEYDOWN(buffer, DIK_LEFT))

Key = 1;

else if (KEYDOWN(buffer, DIK_RIGHT))

Key = 2;

return Key;

}

merci



Cette discussion est classée dans : input, probleme, temps, direct, enfoncement


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

probleme heure en temps reel [ par nazca ] Le Zero de la programmationNazca[blue]J ai un petit probleme,j ai afficher dans plusieurs edit box l'heure du systeme grace a se code:CTime TimeObject Son: demarrage lent. [ par Galmiza ] Salut,Probleme:Je lis des son wave avec DirectX, mais ceux-ci mettent du temps a se lancer.Je m'explique:J'initialise DirectSound, je charge le son (t temps d'execution [ par Blobette ] Bonjour!Voici une enigme que je n'arrive pas a resoudre: j'ai ecrit un programme qui appelle plusieurs fonctions a la suite dans une boucle. Mon probl Direct Input 8, attendre une frappe de clavier [ par Fly95 ] Bonjour a tousJ'ai un petit souci avec DirectInput 8, je souhaiterais en fait trouver une fonction qui permet d'attendre une frappe de clavier.Je voud Probleme de temps. [ par Eldros ] Bon, voila, on peux me considerer comme un developpeur ave peu d'experience. Par consequent, je iens chercher conseil.J'aimerais pouvoir faire defiler probleme de (gros) newbee [ par bucheron96 ] salut a tous! deja, j'ai eu le temps de me balader sur le site...site super bravo!! ca fait un bon moment que je veut apprendre la programmation, probleme utilisation de K_clock [ par sy3ns ] c'st une question assez simple je voudrais savoir qu'elle est l'instruction qui me permettrait de faire defiler un texte ou de le faire apparaitre au J'ai codé le tutorial direct input et j'ai des unresolved errors [ par vini456 ] bonjour,J'ai codé le tutorial direct input et j'ai des unresolved errors.J'ai d'abord soupçonné le handle mais non ca ne vient pas de là. Là fonction programme echoué sur un autre pc [ par shadow1779 ] Bonjour,J'ai un probleme sous windows avec tout les programmes consoles que je crée, si moi je les lancent il n'y a aucun probleme, mais si je les tra Equivalence Direct Input en OpenGL [ par tintin72 ] Bonjour,Je programme un petit jeu en OpenGL et je me sert de Direct Input pour la gestion des touches du clavier. J'aimerai cependant savoir s'il exis


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,232 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales