Donc voila, j'ai recemment commencé à programmer en C++ avec SDL.
La question que je me pose, en sachant que je ne veux faire que de la
2d, quelle est l'intéret d'utiliser OpenGl avec SDL plutot que SDL
touet seule, y a-t-il une différence de vitesse, et est-ce que c'est
beaucoup plus compliqué, et meme en comparaison de OpenGl tout seul?
Merci
Turok