Bonjour,
J'ai un comportement étrange (et pour le moins énervant) de dev cpp, je me dis que ce bug est peut-être connu et résolu. J'ai la 4.9.9.2 (dernière en vie)
Je vais faire simple :
Voici mon code, et voici les symptomes :
1 - Je déclare la structure
test *ptest; et je metptest->valeur=10;, qui pointe dans la structure. Ca compile mais plante à l'exécution.(ca n'arrive pas au system(pause)).
2 - Si ensuite j'enlève
ptest->valeur=10; et que je ne conserve que
test *ptest; même réaction, plante.
3 - Si ensuite encore, après avoir enlevé les deux, je compile, ca marche jusqu'au system(pause).
4 - Je me remet dans la même config que 2, ca marche. Si je repasse ensuite à la 1, ca replante...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct _test
{
int valeur;
};
typedef struct _test test;
int main(int argc, char *argv[])
{
test *ptest;
ptest->valeur=10;
printf("Valeur : %d\n",ptest->valeur);
system("PAUSE");
return 0;
}
En aucun cas la compil ne plante. Le code me parait parfaitement juste.
Autre symptomes étranges :
Je suis actuellement sur une appli GTK temps réel (450 lignes), je fonctionne beaucoup avec des pointeurs sur des structures. Je déclare ces pointeurs en local à main ou en global selon que j'ai besoin de récupérer les adresses dans des threads ou pas.
Bref ca fonctionne parfaitement bien, jusqu'a ce que j'ai créé (rajouté !) une nouvelle structure (identique aux autres !) en global pour passer des paramètres, et que j'y affecte une valeur dans main.
Ce coup ci, une autre blague :
compil OK, mais ne lance rien. Il me créee un fichier
projet1.3 au lieu d'un
projet1.3.exe, et si je renomme le
projet1.3 en
projet1.3.exe, ca marche (les valeurs dans les structures sont bien appliquées, ca plante pas ni rien).
J'ai bien essayé entre chaque compile de virer tous les fichiers sauf le *.dev et le *.c (vaut mieux !)
Bref,


