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DEV-C++ : comment faire en mode opengl pour capturer les carateres tapés


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DEV-C++ : comment faire en mode opengl pour capturer les carateres tapés

mercredi 26 décembre 2001 à 16:39:04 | DEV-C++ : comment faire en mode opengl pour capturer les carateres tapés

FLASH92

Bonjour, mesdemoiselles, mesdames et messieurs

Je voudrait savoir comment faire pour capturer en opengl et en mode graphique les carateres frappés au clavier.

J'ai crée (ou du moins recupéré un tableau keys[256]) mais je n'arrive pas à le faire fonctionner dans mon programme mais dans celui d'origine il fonctionne. J'ai bien tout recopier mais cela ne fonctionne pas.

Merci d'avance pour votre aide

Flash92
jeudi 27 décembre 2001 à 13:58:31 | Re : DEV-C++ : comment faire en mode opengl pour capturer les carateres tapés

FLASH92

Il n'y personne qui le sait ou quoi ?

Juste ce renseignement, car j'ai regarder partout et je n'ai rien trouver



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Réponse au message :
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Bonjour, mesdemoiselles, mesdames et messieurs

Je voudrait savoir comment faire pour capturer en opengl et en mode graphique les carateres frappés au clavier.

J'ai crée (ou du moins recupéré un tableau keys[256]) mais je n'arrive pas à le faire fonctionner dans mon programme mais dans celui d'origine il fonctionne. J'ai bien tout recopier mais cela ne fonctionne pas.

Merci d'avance pour votre aide

Flash92


Cette discussion est classée dans : opengl, carateres, dev, mode, capturer


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