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Detruire une variable
jeudi 13 juillet 2006 à 14:26:29 |
Detruire une variable

wismerhill__
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Bonjour, dans la familledes questions simple qui ne trouve pas de reponse simple et rapide sur google et rechercher Comment faire pour detruire une variable que je viens de construier, sans attendre la fin du bloc ?? double machin = 0.; // travaille travaille ... ???? Detruire(machin)  wis : in tartiflette I trust (like the others)

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jeudi 13 juillet 2006 à 14:38:32 |
Re : Detruire une variable

BruNews
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Rien à 'détrure', en C/C++ c'est le compilo qui s'en occupe.
ciao... BruNews, MVP VC++
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jeudi 13 juillet 2006 à 14:44:05 |
Re : Detruire une variable

wismerhill__
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Ah il n'y a pas moyen de lui demander de detruire explicitement la variable qd j'en ai envie ??? bon ok ... Etrange qd même... Merci Bruno :) Wis  wis : in tartiflette I trust (like the others)

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jeudi 13 juillet 2006 à 18:12:23 |
Re : Detruire une variable

BruNews
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Réponse acceptée !
Rien d'étrange bien au contraire. Une variable est un recul du stack pointer ESP, si tu veux le gérer toi même faut écrire en ASM. Tout ce que tu dois détruire explicitement c'est une alloc mémoire (malloc par exemple) mais ESP est toujours replacé par le compilo, faut pas y toucher. Bien souvent tu n'auras même pas de vraie 'création' de variable, le compilo utilise les registres du processeur au maximum. C'est assurément le cas pour le 'double' qui sera mis en registre FPU (ST(0) <=> ST(7)) et donc ESP même pas touché.
ciao... BruNews, MVP VC++
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jeudi 13 juillet 2006 à 19:51:14 |
Re : Detruire une variable

steve_clamage
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En d'autres termes une variable de classe d'allocation "automatique" est détruite en fin de portée (bloc, fonction) et une variable de classe d'allocation "static" est détruite en fin d'éxecution du programme.
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Cette discussion est classée dans : variable, simple, machin, detruire, travaille
Répondre à ce message
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