bonsoir;
voila mon probleme est le suivant: j'ai un fichier vrml qui contient les donnée 3D d'une scene qui contient un visage ( les donnée 3D sont x, y et z). la scene contient le visage et l'arrier plan. j'ai besoin d'extrair les coordonnée z de chaque pixel qui determine le visage pour construir une matrice nommée matrice de profondeur du visage. mon probleme est comment recupirer le coordonnée z de chaque pixele du visage et est ce que existe une fonction de bibliotheque opencv qui faire ça.
j'espere que quelq'un aidez-moi et merci d'avance.