Bonjour,
Je voudrais savoir comment détecter si le bouton de la souris est toujours enfoncé avec la position souris x,y.
En cherchant, j'ai trouvé que cette info
glutMotionFunc(void (GLUTCALLBACK *func)(int x, int y));
je n'arrive pas à l'applique dans mon programme. Il me manque trop d'info.
De plus, ça bug, GLUTCALLBACK indéterminé, etc...
Je cherche plus d'explication.
Et il me semble que cette méthode est trop fastidieuse pour un jeu.
Il y a-t-il une autre façon comme : WM_RBUTTONDOWN, WM_LBUTTONDOWN, etc..
Merci beaucoup
@+