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"dessiner" un pixel (dev-c++)


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"dessiner" un pixel (dev-c++)

mardi 22 février 2005 à 20:00:57 | "dessiner" un pixel (dev-c++)

bourgi220

Bonjour à tous,

Une fois de plus j'ai besoin de l'aide des plus chevronnés que moi...
Voilà avant de poser ma question, je vous préviens simplement que je débute dans le métier (lol) donc patiente et clarté solicitées... relol

Alors voilà ce que je voudrais faire (en essayant de m'exprimer clairement:)

je voudrais insérer un point de la taille d'un pixel (ou très petit) dans mon programme (ceci dans le but de tracer une ligne par exemple). Le programme que je fais doit tourner sous DOS.

est-ce que ce que je veux faire est techniquement possible? si oui avec quelle librairie et quelle(s) fonction(s)??

je remercie d'avance ceux qui prennent de leur temps pour répondre encore et encore à des questions de débutants (en espérant ne pas me prendre un gros vent lol je suis bon en rime quand même...)

ciao et bonne prog à tous!
mercredi 23 février 2005 à 14:34:37 | Re : "dessiner" un pixel (dev-c++)

addamsmercredi

Il y a les fonctions putpixel, line, putimage, etc dans la bibliothèque graphics.h : c'est le moyen le plus simple que je connaisse pour faire du graphique dans une fenêtre Ms-Dos.
mercredi 23 février 2005 à 14:56:16 | Re : "dessiner" un pixel (dev-c++)

bourgi220

Justement, où puis-je trouver une librairie graphics.h comptabilbe avec dev-c++?? Car moi j'ai dev-c++ (4.0) et il n'y a pas de librairie graphics.h...

Merci de m'aider
mercredi 23 février 2005 à 15:24:42 | Re : "dessiner" un pixel (dev-c++)

gdpasmini

Hello,
J'ai le meme soucis que toi... je veu afficher un pixel et un rectangle en utilisant les meme fonctions mais j'ai eu du mal a toruver la bonne librairie...

Je croi que ss dev C++ la lib graphics.h est apelé winbgim.h... les fct st dedans. Mais ca n'a rien résolu car en compilant, les erreur de linkage survienne.. je ne sai pa koi faire d'autre que d'essayer un autre compilateur qui utilise graphics.h...

Si tu veu essayer, il faut tt de meme que tu place les lib winbgim.h ds le dossier include de devc++ et que tu trouve les fichiers libgdi.a et libbgi.a et que tu les mettent ds le dossier lib...

Ds les options du projet, noubli pa de placer ds l'onglet parametre les lignes suivante:
-lbgi -lgdi32 -luser32

Voila.. tien moi au courant de ce que ca a donné! Moi je suis tj au meme point, linker error! si tu a trouvé une solution, fait moi signe!
mercredi 23 février 2005 à 15:45:29 | Re : "dessiner" un pixel (dev-c++)

bourgi220

En fouillant en peu dans les librairies de dev-c++ j'ai trouvé cette ligne:

COLORREF WINAPI SetPixel(HDC,int,int,COLORREF);

c'est dans la librarie wingdi.h

Quelqu'un pourrait-il m'aider pour utiliser cette fonction en me fournissant un exemple svp?

merci ça serait bien aimable :D
mercredi 23 février 2005 à 16:21:51 | Re : "dessiner" un pixel (dev-c++)

addamsmercredi

Avec Borland C++, pour pouvoir faire le linkage sans erreur lorsque l'on utilise les fonctions de la bibliothèque graphics.h, il faut cocher cette librairie dans les options.
Je suppose que pour utiliser winbgim.h avec Dev-C++, il faut également lui indiquer quelque part d'utiliser cette librairie pour faire le linkage avec...
jeudi 24 février 2005 à 15:14:52 | Re : "dessiner" un pixel (dev-c++)

addamsmercredi

Si vous voulez faire du graphique pour un programme DOS sans utiliser la bibliothèque graphics.h de Borland, regardez cette source que je viens de mettre :
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=29749
jeudi 24 janvier 2008 à 01:27:00 | Re : "dessiner" un pixel (dev-c++)

medved007

bonjour a tous ! j'aurai bien aimer que quelqu'un m'aide a tracer un ensemble de pixel sur une ligne donnée ! et ceci sur le compilateur c en utilisant la bibliotheque graphics.h !
merci d'avance !


Cette discussion est classée dans : voil, pixel, dev, dessiner, lol


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