begin process at 2010 02 10 06:45:20
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

Divers

 > 

Dessiner dans une fenêtre avec buffer


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Dessiner dans une fenêtre avec buffer

jeudi 4 août 2005 à 20:47:26 | Dessiner dans une fenêtre avec buffer

CyberP

Je voulais savoir comment faire pour afficher un buffer de couleurs sur une fenêtre ?
Ou au pire comment dessiner tout simplement dans la fenêtre sans faire d'update... On utilise quand même beginpaint ?
J'ai relu 15 fois tout ce qu'ils disent à ce sujet dans le MSDN mais je trouve que niveau explications on peut que faire mieux, et les seuls exemples disponibles c'est redimensionner des images et tout
jeudi 4 août 2005 à 21:07:15 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
mais non, tu auras tout ce qu'il te faut dans Petzold:
[ Lien ]
[ Lien ]

ciao...
BruNews, MVP VC++
jeudi 4 août 2005 à 21:23:18 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

racpp

Administrateur CodeS-SourceS
Salut,
Tu peux dessiner directement dans une fenêtre après avoir obtenu son HDC avec GetDC(hWnd). Une fois le dessin terminé, tu libères ce HDC avec ReleaseDC(hWnd,hdc). Le problème c'est que le dessin sera effacé quand la fenêtre est réduite ou mise en arrière plan. C'est pour cela qu'on utilise BeginPaint().

jeudi 4 août 2005 à 21:56:55 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

CyberP

Merci
J'ai pondu un petit script mais il me reste un problème

// dans la fonction d'initialisation
targetDC = GetDC(hWnd);
sourceDC = CreateCompatibleDC(targetDC);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(sourceDC, windowSize.right - windowSize.left, windowSize.bottom - windowSize.top);
SelectObject(sourceDC, hBitmap);

// quand on commence un rendu
FloodFill(sourceDC, 0, 0, RGB(255, 0, 0)); // notez bien que c'est du rouge

// quand on finit un rendu
BitBlt(targetDC, 0, 0, windowSize.right - windowSize.left, windowSize.bottom - windowSize.top, sourceDC, 0, 0, SRCCOPY);

// entre les deux, mais juste pour tester
Rectangle(sourceDC, 50, 60, 250, 400);


le rectangle apparait en blanc sur un fond noir...
normal ?

jeudi 4 août 2005 à 23:18:48 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

racpp

Administrateur CodeS-SourceS
Je n'ai jamais utilisé la fonction FloodFill(). Elle sert à quoi? Et quel est ton but exactement?

jeudi 4 août 2005 à 23:46:46 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Tu devrais utiliser ExtFloodFill(), faut pas démarrer un nouveau code avec les anciennes fonctions.
Fait le remplissage d'une zone avec le cuurent brush, pratique pour faire des graphes et autres bidules de ce genre.

ciao...
BruNews, MVP VC++
vendredi 5 août 2005 à 08:45:43 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

CyberP

FloodFill ça remplit le truc entièrement en une couleur normalement

Sinon même avec ExtFloodFill ça ne le met pas en rouge (pourtant il demande un COLORREF comme argument)
Je ne peux pas utiliser de brush parce que c'est pour faire un rendu en 3D, alors je me vois mal créer un brush pour chaque pixel mais plutot utiliser SetPixel qui demande lui aussi un COLORREF. Le problème est que ça ne marche pas non plus [avec SetPixel].

Mon code au cas où ce serait une erreur de ma part (ce qui m'étonnerait vu la simplicité du script) :

for (int i = 50; i < 250; ++i)
for (int j = 60; j < 400; ++j)
SetPixel(sourceDC, i, j, RGB(255, 0, 0));
vendredi 5 août 2005 à 08:47:22 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

CyberP

Je viens de découvrir que si je mets :
SetPixel(sourceDC, i, j, RGB(255, 0, 255));
c'est à dire avec une autre couleur, ça apparait en blanc ! A mon avis le HBITMAP que je sélectionne est en noir & blanc...
vendredi 5 août 2005 à 08:52:12 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(sourceDC, windowSize.right - windowSize.left, windowSize.bottom - windowSize.top);

Ca va créer en effet une bitmap en noir et blanc. Tu dois faire:

HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(targetDC, windowSize.right - windowSize.left, windowSize.bottom - windowSize.top);
vendredi 5 août 2005 à 09:17:48 | Re : Dessiner dans une fenêtre avec buffer

CyberP

Ahhhh merci ça fonctionne :)
Mais comment faire pour changer le nombre de bits par exemple
Parce que SetDIBitmap demande un tableau de couleurs (dans le BITMAPINFO) et ça je veux pas par exemple


Cette discussion est classée dans : buffer, fenêtre, dessiner


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

dessiner dans une fenêtre qui hérite de CDialog [ par softreda ] salut tout le monde. est ce que je peu dessiner dans une fenêtre qui hérite de CDialog, en fait je veux dessiner une ellipse. je ne sais pas si je peu Choisir le DC d'une fenêtre [ par vecchio56 ] Salut, Je voulais savoir si'il est possible de dessiner une fenêtre dans un device contexte spécifique? Par exemple, dessiner tous les fenêtre filles Dessin opaque sur une fenêtre 100% transparente [ par Albanderuaz ] Bonjour à tous!J'aimerais dessiner par exemple un rectangle sur une fenêtre transparente sans que celui-ci soit lui-même transparent. Un dessin opaque problème dessiner image dans fenêtre [ par raoulman ] Bonjour Comme je tourne en rond, je viens chercher de l'aide. J'essaye de faire un morpion en GDI, c'est pour apprendre. J'ai une fenêtre mère avec 9 [WINDOWS C++]problème de fenêtre fille [ par brosse_adan ] Bonjour à tous!Voilà mon problème : je veux avoir une fenêtre principale avec trois fenêtres filles. J'enregistre ma classe de fenêtre principale, mes problème ontexte mémoire et classe [ par gregory6 ] Bonjour Je travaille sous visual C++ et j?ai un petit problème de classe et de contexte mémoire. Je crée une classe ligne que j?appelle ds ma fonction Changement de focus par TAB [ par simtiers ] Salut j'essaie de faire dans une de mes app une navigation par clavier entre chaque éléments de ma fenêtre principale, comme dans les boites de dialog pb de contexte mémoire [ par gregory6 ] bonjour je développe sous visual c++ et les MFC.je créé une classe ds laquelle j'utilise la fonction suivante : elle affiche une valeur tapé au clavie RichEdits et tabulations [ par Nebula ] Bonjour, Dans une fenêtre où j'utilise un RichEdit et quelques autres contrôles, j'aimerais qu'un appui sur la touche "tabulation" m'insère une tabul dessiner un point [ par basickiller ] bonjour. je suis nouveaux sur le forum est je souhaiterais savoir comment faire pour afficher un point a l'ecran (et le colorer) sans utiliser de libr


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,421 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales