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Déplacement d'un point en 2D


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Déplacement d'un point en 2D

mercredi 2 mars 2011 à 20:06:38 | Déplacement d'un point en 2D

sdrh

Bonjour à tous et merci d'avance pour vos réponses.

Je dispose d'une fonction sur R2 qui dépend de x,y et du temps "t" de la forme.
x(X0,Y0,t)
y(X0,Y0,t)
X0, Y0 étant les coordonnées initiales.
je souhaite dessiner les positions respectives des nouvelles coordonnées suivant un intervalle de tps régulier.
En gros considérer un intervalle dela(t) suffisamment petit pour pouvoir constater le déplacement du point sur l'écran ds un repère. (je ne veux pas voir l'ancienne position seulement le point qui déplace)
Peux être n'est pas la bonne méthode ?

Merci pour vos réponses.

Environnemement : windows vista
j'ulitise code::Bloks
C++
mercredi 2 mars 2011 à 21:01:55 | Re : Déplacement d'un point en 2D

patatalo

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
salut,

Si si, ça a l'air bon dit comme cela.

@++
jeudi 3 mars 2011 à 10:38:37 | Re : Déplacement d'un point en 2D

sdrh

Oui mais ça ne me dit pas pour autant comment faire (le coder)
quel type de librairie utilisé ... etc
Peut être existe t il des prog déjà élaboré pour cela ?

Merci d'avance.
jeudi 3 mars 2011 à 10:51:42 | Re : Déplacement d'un point en 2D

Chouchou182

Salut.

Dessiner ? Peut-être que sfml est fait pour toi.

Je ne sais pas ce qu'ils valent, mais il y a des exemples sur le Site Du Zéro

Bonne prog,
--
Chouchou.
jeudi 3 mars 2011 à 14:00:04 | Re : Déplacement d'un point en 2D

pop70

Salut,
si tu cherches des librairies graphiques il y a la SFML comme l'a dit Chouchou182, Qt qui est plus global et peut-être plus complet.
Il y a aussi la librairie SDL, qui à l'origine est en C, mais s'intègre très facilement en C++.
Si ton programme doit traiter les évènements dans beaucoup de fonction extérieures au main() et passer des arguments comme la fenêtre, je te conseille plus SDL, sachant que la librairie SFML empêche de passer certains objets dans des fonctions. De plus, si tu choisi SDL ou SFML, pour toutes la partie opératrice (boutons, zone d'édition pour choisir la position initiale du point, etc.), sache que ces 2 bibliothèque peuvent s'intègrer dans une fenêtre Qt.
Si tu cherches des tutoriels en français, il y en a un pour la SDL et Qt sur ce site et ; et pour la SFML, il y en a un sur leur site avec la doc.

À++

Pop70
samedi 5 mars 2011 à 12:29:16 | Re : Déplacement d'un point en 2D

sdrh

Merci pour vos réponses, vos indications et votre réactivité.

Cordialement,


Cette discussion est classée dans : déplacement, 2d, réponses, x0, y0


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