Salut,
si tu cherches des librairies graphiques il y a la
SFML comme l'a dit Chouchou182,
Qt qui est plus global et peut-être plus complet.
Il y a aussi la librairie
SDL, qui à l'origine est en C, mais s'intègre très facilement en C++.
Si ton programme doit traiter les évènements dans beaucoup de fonction extérieures au main() et passer des arguments comme la fenêtre, je te conseille plus SDL, sachant que la librairie SFML empêche de passer certains objets dans des fonctions. De plus, si tu choisi SDL ou SFML, pour toutes la partie opératrice (boutons, zone d'édition pour choisir la position initiale du point, etc.), sache que ces 2 bibliothèque peuvent s'intègrer dans une fenêtre Qt.
Si tu cherches des tutoriels en français, il y en a un pour la SDL et Qt sur ce site
là et
là ; et pour la SFML, il y en a un sur leur
site avec la doc.
À++
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