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deplacement d'objet


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deplacement d'objet

samedi 12 juin 2004 à 16:39:35 | deplacement d'objet

toto000

Bonjour,


Alors voila je voudrai deplacer un objet donc je fais une suite de translations. Le probleme est que je n'arrive pas effacer la translation precedente (j'ai la suite des translations qui s'affiche meme si je reactulise l'affichage avec un glutPostRedislay) sauf si je vide le buffer (glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) mais dans ce cas, je n'ai que l'objet en deplacement dans la fenetre et je n'ai plus le decor.
Comment faire pour que le decor reste fixe et seul l'objet bouge ?

Merci d'avance
dimanche 13 juin 2004 à 13:35:30 | Re : deplacement d'objet

PiX3L

Hé bien, tu fais ton décor avec toutes tes translations etc...
Et puis pour réinitialiser tu utilises : glLoadIdentity();
Donc a partir du moment ou tu auras utilisé ça, seules seront prises en comptes les transformations après. (Pour savoir pourquoi , renseigne toi sur les matrices).

P.S : je sais pas si j'ai ete bien clair mais utilise la fonction glLoadIdentity(); et tu comprendras très vite ce qu'elle fait :)
PiX3L
jeudi 15 septembre 2005 à 20:19:31 | Re : deplacement d'objet

Tavarez59282

Donc en fait gLoadIdentity() ca effaceré le point de sa position précédente pour ne laisser affiché que la nouvelle? Le problème c'est surtout que je sais pas du tout comment effectuer une translation g aucune idée de l'algorithme
Merci


Cette discussion est classée dans : buffer, objet, suite, deplacement, translations


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