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Demande d'explications pour GetDIBits...
jeudi 27 mai 2004 à 16:46:52 |
Demande d'explications pour GetDIBits...

DJBACON_17
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Est-ce quelqu'un pourrait m'expliquer comment , sous VC++6, je peux recuperer bits a bit le contenu du buffer que GetDIBits remplit svp? Merci d'avance.
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jeudi 27 mai 2004 à 22:30:22 |
Re : Demande d'explications pour GetDIBits...

ymca2003
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voici comment récupérer les pixels du bitmap (on le récupère en 32 bits/pixel pour faire simple) //************************************************// TestGetDIBits : // //************************************************ #include <windows.h>
#include "Resource.h"
//************************************************// WinMain : //************************************************int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // chargement bitmap HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_SPRITE));
// tout d'abord on récupère des informations sur la taille du bitmap BITMAP bmpInfo; GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmpInfo);
// allocation mémoire. On va récupérer le bitmap en 32 bits/pixel pour simplifier // comme cela, on sera sur que chaque ligne du bitmap sera codé sur un nombre // d'octets multiple de 4. Si le bitmap n'est pas bottom-up (cas le plus fréquent) // mais top-down, bmpInfo.bmHeight est négatif. LPBYTE lpBits = new BYTE[4*bmpInfo.bmWidth*bmpInfo.bmHeight];
// initialisation structure BITMAPINFO BITMAPINFO bi; memset(&bi, 0, sizeof(BITMAPINFO)); bi.bmiHeader.biSize= sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.bmiHeader.biWidth= bmpInfo.bmWidth; bi.bmiHeader.biHeight= bmpInfo.bmHeight; bi.bmiHeader.biBitCount= 32; bi.bmiHeader.biPlanes = 1; bi.bmiHeader.biCompression= BI_RGB;
// récupération pixels HDC hdc = GetDC(NULL); GetDIBits(hdc, hBitmap, 0, bmpInfo.bmHeight, lpBits, &bi, DIB_RGB_COLORS); ReleaseDC(NULL, hdc);
// création d'un fichier char szFileName[MAX_PATH]; GetModuleFileName(NULL, szFileName, MAX_PATH); char* pEnd = strrchr(szFileName, '\\'); strcpy(pEnd, "\\Dump.txt"); HANDLE hFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
// écriture des pixels à partir du haut du bitmap char szColor[16]; DWORD dwNbBytesWritten; for(int y = 0; y < bmpInfo.bmHeight; y++) { LPBYTE lpLine = lpBits+(bmpInfo.bmHeight-y-1)*4*bmpInfo.bmWidth; for(int x = 0; x < bmpInfo.bmWidth; x++) { COLORREF color = *((COLORREF*)(lpLine+4*x)); wsprintf(szColor, "%08X ", color); WriteFile(hFile, szColor, strlen(szColor), &dwNbBytesWritten, NULL); } WriteFile(hFile, "\r\n", 2, &dwNbBytesWritten, NULL); }
// fermeture fichier, libération mémoire CloseHandle(hFile); delete[] lpBits; return 0; }
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vendredi 28 mai 2004 à 08:36:43 |
Re : Demande d'explications pour GetDIBits...
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Cette discussion est classée dans : demande, getdibits, explications
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