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Défilement du texte
samedi 5 août 2006 à 14:54:39 |
Défilement du texte

MorbhAck
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Bonjour ! (hé oui c'est encore moi !) Je voudrai faire un défilement de texte de haut en bas en C++ Win32 mais le problème c'est que j'arrive pas a trouver de source. 
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samedi 5 août 2006 à 16:46:18 |
Re : Défilement du texte

Joky
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void ScrollRight(char *sz, char *szOut) { char first = sz[0]; char *d = szOut; sz++; while(*sz) { *d++ = *sz; sz++; } *d++ = first; *d = 0; } int main() { char str[] = "Coucou C'est moi "; char buff[255]; int iLen, i=0; iLen = strlen(str); while(i<5*iLen) { system("cls"); ScrollRight(str, buff); printf("%s\n", buff); strcpy(str, buff); i++; Sleep(100); } system("pause"); return 0; } ULARGE_INTEGERJokyQi=QI("Joky"
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samedi 5 août 2006 à 16:49:45 |
Re : Défilement du texte

Joky
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Merde pourquoi j'ai fait de droite à gauche ? Désolé Sinon, ben Timer, déplacement de Controle.... ULARGE_INTEGERJokyQi=QI("Joky"
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samedi 5 août 2006 à 18:12:48 |
Re : Défilement du texte

MorbhAck
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Est-ce que c'est possible de faire un deplacement de texte en utilisant DrawText ?? ou TextOut ??? Au lieu de faire un deplacement de controle.
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samedi 5 août 2006 à 19:21:21 |
Re : Défilement du texte

vecchio56
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Pas besoin de se creuser la tête pour voir que c'est possible (et simple) avec DrawText. Il suffit d'effacer l'ancienne position, décaler la position puis redessiner. Le tout avec un timer ce sera mieux _____________________________________ Un éditeur de ressources gratuit pour Windows
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samedi 5 août 2006 à 19:37:03 |
Re : Défilement du texte

MorbhAck
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!  !  !  J'avous que j'ai pas tout pigé ... Tu veut que je mette DrawText dans case WM_TIMER ? C'est ça ?? ou Tu veut que je le mette dans : case WM_TIMER: switch(wParam) { case IDT_TIMER1: DrawText..... return 0; } .... Puis comment on efface la position ??? La chui vraiment Paumé ! Désolé d'être aussi Noob mais DrawText jle connais vite fait
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samedi 5 août 2006 à 19:42:23 |
Re : Défilement du texte

vecchio56
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UINT uTextPosition = POSITION_INITIALE; .. case WM_TIMER: uTextPosition += delta; if(uTextPosition > MAX) uTextPosition = POSITION_INITIALE; InvalidateRect(hWnd, &zoneContenantLeTexte, 1); break; et dans le WM_PAINT, tu dessines à la position uTextPosition _____________________________________ Un éditeur de ressources gratuit pour Windows
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samedi 5 août 2006 à 19:57:15 |
Re : Défilement du texte

MorbhAck
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Mais ... Mais Non d'une PIPE ! Zut Flut Parachute ! Sa ne marche pas !! voilà mon code :
case WM_TIMER: uTextPosition += 1; if(uTextPosition > 200) uTextPosition = 10; InvalidateRect(hWindow, &rect, 1); return 0;
case WM_PAINT: hDC = BeginPaint(hWindow, &ps); GetClientRect(hWindow, &rect); rect.left = 10; rect.top = uTextPosition;
DrawText(hDC, "tt", 2, &rect, DT_VCENTER);
EndPaint(hWindow, &ps); return 0;
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samedi 5 août 2006 à 20:11:31 |
Re : Défilement du texte
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samedi 5 août 2006 à 20:29:12 |
Re : Défilement du texte

MorbhAck
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Putain mais ma parole il veut pas bouger !!! ( Tu sais defois j'aimerai trop prendre mon PC est le jeté par la fenêtre et prendre l'écran et le jeté par terre puis l'écrasé le frapper le bruler faire des teste nucléaire ) Désolé mais sa marche toutjours pas   
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Cette discussion est classée dans : texte, défilement
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