Bonjour à tous
J'ai commencé à programmer sous OpenGL 2.6 il y a quelque temps et je souhaiterai passer à la version 3.1 ou bien 3.2, cependant je me trouve complètement bloqué. Je n'arrive pas à créer de contexte OpenGL 3.x depuis le fichier d'entête "gl3.h".
Comment dois-je m'y prendre ?
Si vous avez des liens sur des tutoriels simples je suis prenneur.
Merci par avance pour l'aide que vous pourrez m'apporter.