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Débuter avec OpenGL


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Débuter avec OpenGL

lundi 19 avril 2010 à 21:36:20 | Débuter avec OpenGL

mohdaef

Bonjour à tous

J'ai commencé à programmer sous OpenGL 2.6 il y a quelque temps et je souhaiterai passer à la version 3.1 ou bien 3.2, cependant je me trouve complètement bloqué. Je n'arrive pas à créer de contexte OpenGL 3.x depuis le fichier d'entête "gl3.h".

Comment dois-je m'y prendre ?
Si vous avez des liens sur des tutoriels simples je suis prenneur.

Merci par avance pour l'aide que vous pourrez m'apporter.


Cette discussion est classée dans : opengl, débuter


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