Bonjour,
je suis sur un gros projet OpenGl-c++, et on atteind la phase finale de débuggage. Je développe sous winXp avec un environnement cygwin.
Le code ne présente aucune erreur a la compilation, mais il arrive qu'au cours de son execution, le programme plante avec une magnifique erreur de windows (la ptite fenetre qui propose d'envoyer un rapport d'erreur a Bill). J'ai essaye d'utilisé 'gdb', mais apparemment c'est pas trop adapté a l'opengl, vu qu'il indique un bug sur l'appel à "glutMainLoop()" dans mon main, ce qui est plutot louche !!!
Alors c'est le bad, il faut que j'arrive a determiner d'ou vient ce foutu probleme, en analysant par exemple la valeur de mes variables au cours de l'execution du prog, ce que permet gdb normallement.
Y'a t'il une solution de debuggage pour de l'opengl ? est ce que j'utilise mal GDB ? aidez moi svp a m'en sortir !
Merci, bon apresmidi.
Jc.