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Debug Assertion Failed
mardi 17 août 2004 à 13:19:47 |
Debug Assertion Failed

VinceExtense
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Voila je suis en train de faire une application pour télécharger un fichier du Net.. j'arrive à lire facilement un fichier internet.. Mais le problème se pose lorsque je veux placer mes données récupérées sur le net dans un fichier local. En effet j'ouvre un autre fichier en écriture, mais lorsque je veux ecrire dedans, ou le fermer je recois ce message : "Debug Assertion Failed !!! ........." Le code me semble bon, donc est ce une erreur de vc++ ou faut il paramétrer le compilateur ? Merci pour votre aide PS: je compile sous vc++ Et je suis en Debug Multithreaded (sinon je ne peux pas télécharger de fichier) Site: [ Lien ]
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mardi 17 août 2004 à 13:28:03 |
Re : Debug Assertion Failed

AlexMAN
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Poste nous le code, ca va etre dur sinon ;)
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mardi 17 août 2004 à 13:33:33 |
Re : Debug Assertion Failed

VinceExtense
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Voila mon code #include "stdafx.h" #include <afxinet.h> #include <iostream.h>
int main(int argc, char* argv[]) { int BytesRead=100; char *buffer=new char[BytesRead]; CInternetSession session("MySession");
char *filename="c:\test.gif"; int SizeFile; char *url="http://www.microsoft.com/library/toolbar/3.0/images/banners/ms_masthead_ltr.gif"; CStdioFile *fileNet; CStdioFile fileLocal;
fileNet = session.OpenURL(url,1,INTERNET_FLAG_TRANSFER_BINARY | INTERNET_FLAG_RELOAD);
//fileLocal.Open(filename,CFile::modeWrite); //fileLocal.Write(filename,11); SizeFile = fileNet->SeekToEnd(); cout << "The File's Size is : " << SizeFile << "\n"; fileNet->SeekToBegin();
fileNet->Seek(0,CFile::begin); fileNet->Read(buffer,BytesRead); cout << buffer << "\n";
fileNet->Close(); }
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Comme cela ca marche, mais si je ne met pas en commentaire : fileLocal.Open(filename,CFile::modeWrite); fileLocal.Write(filename,11); J'ai le message "Debug Assertion Failed" Site: [ Lien ]
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mardi 17 août 2004 à 14:30:36 |
Re : Debug Assertion Failed

vecchio56
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Réponse acceptée !
dans une chaine, le caractère \ s'écrit \\ donc remplace char *filename="c:\test.gif"; par char filename[]="c:\\test.gif"; (de toute manières, il faut vérifier ce que renvoie fileLocal.Open (il faut aussi ajouter CFile::modeCreate si le fichier n'existe pas, sinon plante encore)
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mardi 17 août 2004 à 14:32:36 |
Re : Debug Assertion Failed

vecchio56
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comme Arnotic te l'a déja dit, on n'écrit pas char* a = "..." mais char a[] = "..."
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mardi 17 août 2004 à 14:51:27 |
Re : Debug Assertion Failed

VinceExtense
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et bien merci l'erreur venais juste que je ne testais pas ce que renvoyais FileLocal et que je n'avais pas mis CFile::modeCreate if ( ! (fileLocal.Open(filename,CFile::modeWrite | CFile::modeCreate)) ) { cout << "impossible d'écrire"; } Mais le char* a = "..." marche mais bon je vais maintenant utilisé le char a[]="..." Encore merci à vecchio56, AlexMAN  Site: [ Lien ]
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Cette discussion est classée dans : fichier, télécharger, debug, assertion, failed
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