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/** Cylindre partiel sur OpenGL **/


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/** Cylindre partiel sur OpenGL **/

vendredi 2 mai 2008 à 17:59:18 | /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

p4l4din

Bonjour tous le monde, bon voilà mon problème c'est que dans mon projet de modélisation j'ai besoin de dessiner un " cylindre partiel" ( un demi-cylindre ou moins ) sous OpenGL , la fonction pour les disques partiels existe bien /* gluPartialDisk */ parcontre pour les cylindres elle n'existe pas , si quelqu' un sais comment je peux faire.... merci pour vos réponses ....
vendredi 2 mai 2008 à 19:42:14 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

luhtor

Tu le traces toi meme, c'est pas sorcier un cylindre.
vendredi 2 mai 2008 à 20:54:48 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

p4l4din

nn le cylindre n'est pas un probleme la fonction gluCylinder le trace directement mais le probleme c'est de dessiner un demi cylindre ....
samedi 3 mai 2008 à 11:36:39 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

luhtor

C'est de la trigo de lycée, rien de plus simple que de tracer un demi cylindre, un 7ème de cylindre etc...
dimanche 4 mai 2008 à 13:23:19 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

p4l4din

ok pas de problème veuillez me mettre le code ou la fonction avec ses parmètres qui permet de le faire, on va voir tout ça ...
dimanche 4 mai 2008 à 14:21:14 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

juju12

je crois pas que luthor ait besoin de se justifier...

dimanche 4 mai 2008 à 15:32:07 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

p4l4din

eh les gas, un peu de sérieux SVP, d'ici pas si quelqu'un a la réponse je lui demande un code écrit et je le remerci d'avance
mais si c pour dire n'importe quoi, merci de ne rien dire ...
un minimum de respect au moins pour le forum !
dimanche 4 mai 2008 à 16:21:25 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

juju12

Réponse acceptée !

justement c'est pas le principe de ce site de fournir des codes tous faits cf Réglement paragraphe 9

http://www.cppfrance.com/reglement.aspx


En ce qui concerne ton problème, il te suffit de placer des points sur le périmètre d'un cercle (non complet évidemment) et pour chaque point en placer un autre à une hauteur donnée.

dimanche 4 mai 2008 à 20:55:32 | Re : /** Cylindre partiel sur OpenGL **/

p4l4din

ok merci pour cette idée ... mais juste une remarque, je n'ai pas demandé le code complet, j' ai juste demandé la fonction ou l'idée qui répond à ma question ...paragraphe 8 ...
bon en tout cas merci encore pour t'as réponse ...


Cette discussion est classée dans : opengl, existe, partiel, cylindre


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Sujets en rapport avec ce message

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