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cursor animé


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cursor animé

mercredi 5 décembre 2007 à 18:40:44 | cursor animé

F0ra

Bonjour,
Je voudrais afficher un curseur animé.
J'ai fais comme sur le lien :
http://www.cppfrance.com/infomsg_CURSOR-ANIME_1004990.aspx
Les deux solutions, ne fonctionne pas, pourtant le programme ne bug pas.

#define UNICODE
#include <windows.h>
...
LoadCursorFromFile(TEXT("c:\\Beam.ani"));
(HCURSOR)LoadImage(NULL, TEXT("c:\\Beam.ani"), IMAGE_CURSOR,LR_DEFAULTSIZE, LR_DEFAULTSIZE, LR_LOADFROMFILE);

...
Je voudrais bien savoir pourquoi mon curseur ne change pas.
Merci
@+

mercredi 5 décembre 2007 à 19:39:46 | Re : cursor animé

Neo_Fr

Membre Club
Réponse acceptée !
Salut, Suffit pas de charger le cuseur faut aussi l'afficher.. Ex: HCURSOR hCursor; hCursor = LoadCursorFromFile(TEXT("c:\\Beam.ani")); SetCursor(hCursor); Neo_Fr
mercredi 5 décembre 2007 à 19:49:48 | Re : cursor animé

F0ra

salut,
ok, merci ça fonctionne maintenant
@+
mercredi 5 décembre 2007 à 20:05:00 | Re : cursor animé

F0ra

re,
Encore une petite question, pourquoi, l'ancien curseur blanc apparaît en dessous qand je déplace la souris ?

Pourtant, j'ai bien un seul SetCursor(hCursor); dans mon programme.

hCursor =  LoadCursorFromFile(TEXT("textures\\Cursors\\sccscroll5.cur"));
SetCursor(hCursor);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
g_Camera.Look();
...

Il y a t'il un emplacement spécifique ?
merci

mercredi 5 décembre 2007 à 20:32:52 | Re : cursor animé

F0ra

J'ai pigé, il ne faut pas charger le curseur tout le temps dans le programme qui est en boucle.



Cette discussion est classée dans : text, animé, curseur, cursor, lr


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