Bonjour, j'aimerais savoir comment je peux faire pour crééer un vecteur normal à partir d'un fichier obj qui ne contient pas de vecteur normal.
J'ai créé un loader de fichier obj dans le cadre d'un travail dont le sujet est le Cel-Shading.
Ce loader permet de charger les coordonnées des points, ainsi que des facettes composées de ces points. Or certains fichiers obj ne possèdent pas de coordonnées pour le vecteur normal ce qui est très embêtant vu qu'il faut ce vecteur normal pour réaliser le rendu flat d'openGL.
Merci