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créer une fenetre en plus d'une fenetre glut


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créer une fenetre en plus d'une fenetre glut

mardi 3 février 2004 à 15:13:59 | créer une fenetre en plus d'une fenetre glut

ldllaurent82

Bonjour,

J'aimerais pouvoir créer un interface (avec boutons et autres) en plus de ma fenetre opengl ouverte avec glut.

Le problème c'est que je ne peux utiliser
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
car j'ai déjà un int main(int argc, char** argv) nécessaire pour le glutInit.

Y a t'il un moyen d'ouvrir cette fenetre malgré cela ? Ou peut-etre d'ouvrir 2 fentres avec glut ?

Meci d'avance pour votre aide !
mardi 24 février 2004 à 17:47:41 | Re : créer une fenetre en plus d'une fenetre glut

markus3

Une solution totalement différente consiste à utiliser un autre système d'affichage. Généralement je me sers de QT, pas bien compliqué, des tonnes d'exemples. Tu peux créer ton appli avec tous les boutons que tu veux et coller ta fenêtre OpenGL dans une frame de l'appli


Cette discussion est classée dans : créer, int, fenetre, glut, hinstance


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