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CREER DEUX TIMER ????
dimanche 12 mars 2006 à 13:46:46 |
CREER DEUX TIMER ????

Batman60
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Salut est-ce possible de créer deux timers pour une fenêtre windows  le problème est que mon deuxième timer ne fonctionne pas (Photos). voici une partie de mon code: projet de nurbs avec ondulation et application de plusieurs textures cadencées par un timer UINT Ondule;//id timer ondulation UINT Photos;//id timer photos switch (uMsg) { case WM_CREATE: SetTimer(hwnd,Ondule,10,NULL); SetTimer(hwnd,Photos,1000,NULL); break; case WM_TIMER: RePaint (); Ondulation(); if(Photos) { glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture++); } break;
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dimanche 12 mars 2006 à 14:01:50 |
Re : CREER DEUX TIMER ????

BruNews
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if(wParam == Photos) dans WM_TIMER. ciao... [ Lien ]BruNews, MVP VC++
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dimanche 12 mars 2006 à 14:54:37 |
Re : CREER DEUX TIMER ????

Batman60
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merci pour la réponse, mais mon premier timer(Ondule) ne fonctionne plus et le deuxième fonctionne (Photos)
le code:
case WM_CREATE: SetTimer(hwnd,Ondule,10,NULL); SetTimer(hwnd,Photos,1000,NULL); break;
case WM_TIMER: RePaint (); Ondulation(); if(wParam = = Photos) { glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture++); } break; ps:j'ai essayé aussi en ajoutant: if(wParam= = Ondule) { RePaint (); Ondulation(); } merci d'avance
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dimanche 12 mars 2006 à 16:20:33 |
Re : CREER DEUX TIMER ????

SAKingdom
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Je ne sais pas si ça va arranger quelque chose mais tu pourrais toujours essailler avec switch
switch(wParam) { case Ondule: ... break;
case Photos: ... break; }
___________________________________________ Les plus grands esprits trouvent toujours une solution
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dimanche 12 mars 2006 à 16:55:17 |
Re : CREER DEUX TIMER ????
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dimanche 12 mars 2006 à 18:43:10 |
Re : CREER DEUX TIMER ????

SAKingdom
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Réponse acceptée !
Je doit avouer que je trouve ça très étrange. Mais Ondule et Photos valent t-il quelque chose? Car je vois UINT Ondule;//id timer ondulation UINT Photos;//id timer photos mais pas de = nulle part. N'oublie pas que ceci doit être les ID de tes timer et il doivent avoir une valeur. Par exemple
UINT Ondule = 1;//id timer ondulation UINT Photos = 2;//id timer photos
Si c'est ça le problème alors la ça devrais fonctionner.
___________________________________________ Les plus grands esprits trouvent toujours une solution
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dimanche 12 mars 2006 à 19:36:34 |
Re : CREER DEUX TIMER ????

Batman60
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un trés grand Batmerci SAKingdom  ca marche de cette façon : UINT Ondule=1;//id timer ondulation UINT Photos=2;//id timer photos SetTimer(hwnd,Ondule,10,NULL); SetTimer(hwnd,Photos,10000,NULL); case WM_TIMER: switch(wParam) { case 1: RePaint(); Ondulation(); break; case 2: if(texture<4) { glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture++); } else texture=0; break; } break; case WM_DESTROY: KillTimer(hwnd,Ondule); KillTimer(hwnd,Photos); break;
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dimanche 12 mars 2006 à 19:49:17 |
Re : CREER DEUX TIMER ????

BruNews
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ah ils n'avaient pas de valeur attribuée, ben on aurait pu chercher longtemps. ciao... [ Lien ]BruNews, MVP VC++
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Cette discussion est classée dans : timer, creer, photos, ondulation, ondule
Répondre à ce message
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