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creation d'un personnage opengl


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creation d'un personnage opengl

mercredi 7 juin 2006 à 12:33:57 | creation d'un personnage opengl

freizh

Bonjour,  
J'ai un projet en visual c++ à réaliser, à savoir afficher un personnage dans une fenêtre splitter. une des deux parties splittées doit afficher en opengl. le personnage doit être réalisé à patir d'éléments simples, cylindres et sphères. L'étape suivante consiste à animer le personnage. Je suis un peux perdu en c++ et si j'avais quelques pistes pour démarer je gagnerai un peux de temps.Je pense qu'il existe des fonctions prédéfinis pour générer des volumes mais je ne les connais pas.
 D'avance merci
dimanche 19 novembre 2006 à 19:45:07 | Re : creation d'un personnage opengl

tournessol

Salut moi j'ai appris le c et le c++ en une semaine avec le site du zero :
[ Lien ].
section c/c++ et apres lis le tutorial sur opengl.

nicolas 



Cette discussion est classée dans : afficher, opengl, creation, personnage


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