Bonjour à tous,
J'aimerais savoir s'il existe des méthodes pour construire des objets en open gl autrement qu'en créant des rectangles ou des triangles (polygones)? Si par exemple je veux créer un cube mais dont les aretes et sommets sont arrondis, comment créer l'arrondi? Comment créer un objet complexe?
Si je vous pose cette question c'est que je veux créer une table de billard: mes objets sont donc complexes (par exemple le bord de la table -en bois- est arrondis sur un côté et il change de forme au niveau des trous)
Merci d'avance pour vos réponses.
Guillaume