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Sujet : Création d'un moteur physique pour un avion (3d) | comment calculer certaines forces [ Archives / Maths & Algorithmes ] (daneel17fr)

jeudi 8 avril 2004 à 09:24:15 | Création d'un moteur physique pour un avion (3d) | comment calculer certaines forces

daneel17fr

Bonjour,

donc je voudrai développer un moteur 3d pour simuler le comportement d'un avion en l'air.

il n'est pas (encore) question d'affichage 3d, mais juste de physique.

je me suis un peu renseigné sur le fonctionnement d'un avion, mais je voudrais savoir si qq1 sais comment calculer explicitement les forces appliquées à un coucou :
comment determiner la portance ?
le poids je vois ;)
pour la poussée du moteur, comment mettre en rapport la force de traction par rapport à la vitesse de rotation du moteur ?
idem, comment determiner numériquement la valeur de la force (enfin de sa norme) "trainée" ?


y a des formules pour tout ça mais je les connais pas (j'ai fait des maths pas dla physique dslé ;) ).

je peux bien sûr feinter sur plusieurs choses, je vais déjà le faire sur le rapport (pression sur manette des gaz)/(nombre de rpm) mais j'aime autant pas trop abuser pour rester réaliste!


merci de votre aide :)
+++

mercredi 6 avril 2005 à 16:53:20 | Re : Création d'un moteur physique pour un avion (3d) | comment calculer certaines forces

patemino

je te conseille un site : Bonne chasse

PATEMINO
http://patemino.free.fr

mercredi 6 avril 2005 à 16:54:32 | Re : Création d'un moteur physique pour un avion (3d) | comment calculer certaines forces

patemino

Désolé le lien n'a pas marché ...
http://www.chez.com/aerodynamique/
C'est compliqué tu vas voir...
En somme tu veux faire une soufflerie numérique ...

PATEMINO
http://patemino.free.fr



Cette discussion est classé dans : 3d, moteur, calculer, physique, avion


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