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[C++] Realisation d'un programme de dessin


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[C++] Realisation d'un programme de dessin

mercredi 18 janvier 2006 à 02:42:35 | [C++] Realisation d'un programme de dessin

kahino

Bonjour,

Je cherche a realiser un programme de CAO, dont l'interface graphique doit pouvoir donc dessiner, mais aussi translater, selectionner, zoomer etc.

Si vous avez des idées sur la maniere dont je pourrais gérer la chose, quels outils utiliser, ou de librairies ou programmes pouvant être inclus sous VC++, ca m'aiderait pas mal.

Merci
mercredi 18 janvier 2006 à 10:01:56 | Re : [C++] Realisation d'un programme de dessin

MrdJack

opengl : permet de gerer un affichage 3D d'une scene (gestion de camera : rotation translation, diviser l'ecran en plusieurs point de vues ; gestion des lumieres et des materiaux etc..)
glut : une librairie additionnelle de opengl qui permet de gerer plus facilement la création d'une fenetre opengl et de gerer la souris avec ses boutons mais aussi le clavier y compris les touches speciales.
sinon, il y a la posibilité d'utiliser opengl dans une application mfc sous visual c++ dans le cas ou tu souhaite utiliser des menus etc


voila pour la partie graphique....
pour le reste, ca depend de quelles fonctions tu as besoin... car c'est pour aisni dire un boulot monstre pour aboutir à un logitiel potable !
tu peux prendre exemple sur un concepteur 3D gratuit comme base pour les fonctions les plus courantes.

bon courage pour les longues heures de casse tete !!!

@+
mercredi 18 janvier 2006 à 13:56:30 | Re : [C++] Realisation d'un programme de dessin

kahino

oups, merci pour la réponse mais depuis que j'ai été contraint de faire un moteur graphique avec je fuis opengl comme je peux.

il etait un peu tard et j'ai oublié de mettre le plus important, c'est du 2D vectoriel. desolé :).


Cette discussion est classée dans : programme, realisation, dessin


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