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[C++ API win] fonction membre pour traiter des messages
lundi 11 juin 2007 à 20:42:03 |
[C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

THEwarrior333
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[C++ API windows]
Bonjour! Comment faire pour que la fonction callback de traitement des messages soit membre d'une classe?
Car je suis confronté au problème suivant:
je crée une fenêtre donc je rempli une struture WNDCLASSEX ( ou
WNDCLASS ) et comme fonction de traitement des messages j'indique (
champ lpfnWndProc ) la fonction membre MyClass::Proc(): class A { public: void Init(); };
class MyClass { public: LRESULT CALLBACK Proc( HWND , UTINT , WPARAM , LPARAM ); };
void A::Init() {
... WNDCLASSEX wnd; wnd.lpfnWndProc = MyClass::Proc;
... }
Et ca ne compile pas! (évidemment car il y a incompatibilité des types)
Comment faire?
Merci pour vos idées!
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lundi 11 juin 2007 à 20:53:19 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

vicenzo
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déclare ta fonction static et ca marchera mieux... Mais n'oublies pas que les membres et fonctions non statiques ne seront plus alors accessible...
Tu donc donc avour un variable globale statique intance de ta classe ou alors tu peux dans ta fonction intercepter WM_CREATE ou WM_NCCREATE et associer ton instance de ta classe par SetWindowLong....
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lundi 11 juin 2007 à 21:07:53 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

THEwarrior333
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Merci pour ta réponse!
En fait ma fonction doit pouvoir accéder aux membres non statiques. 
Donc voila ce que j'ai fait:
Ma fonction Proc n'est plus membre de MyClass, j'ai déclaré un pointeur globalg_MyClass sur l'instance de MyClass
et dans Proc j'accède aux éléments de MyClass par des accesseurs via g_MyClass genre g_MyClass->GetMyVar();
Ca fonctionne mais est-ce une bonne solution?
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mardi 12 juin 2007 à 19:04:20 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

vicenzo
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c'est la premiere solution... qui a les désavantage d'avoir une variable globale et qui est alors unique.... La deuxième solution est plus propre (+objet) car pas de variable globale et tu peux associer une instance de ta classe à chaque fenêtre créee...
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mardi 12 juin 2007 à 19:42:55 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

THEwarrior333
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Je tente la deuxieme solution mais j'ai du mal à la comprendre:
dois-je faire ...
wnd.lpfnWndProc = GlobalProc;
...
LRESULT CALLBACK Proc( HWND hWnd, UTINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
... case: SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, MyClass::Proc); break;
}
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mardi 12 juin 2007 à 19:44:22 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

THEwarrior333
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Pardon j'ai oublié un mot dans le code:
"case WM_CREATE:"
(dommage qu'on ne puisse pas éditer les posts)
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mardi 12 juin 2007 à 19:45:54 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

THEwarrior333
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et zut, encore une coquille, la fonction est LRESULT CALLBACK GlobalProc( HWND hWnd, UTINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
desole je fatigue...
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mardi 12 juin 2007 à 20:35:56 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

vicenzo
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Réponse acceptée !
Ce que tu peux faire :
Tu cree ton object :
A* a = new A(..);
Ensuite, dans une fonction d'initialisation (ou pourquoi dans le constructreur, mais bon...), tu crée ta fenetre par createwindow, dialogbox, ...... Ces fonctions retourne un HWND.
A::init() { HWND hWnd = ........;
SetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA, this); }
dans ta class tu une fonction statique tu style :
A* A::getInstanceFromHandle(HWND hWnd) { return GetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA);
}
et dans ta fonction static Proc :
LRESULT CALLBACK Proc( HWND hWnd, UTINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { A a* = A::getInstanceFromHandle(hWnd); ... Et voila... }
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mardi 12 juin 2007 à 20:58:20 |
Re : [C++ API win] fonction membre pour traiter des messages

THEwarrior333
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Nickel, ca fonctionne, merci beaucoup! 
je ne savais pas que l'on pouvait associer ses propres variables à l'instance d'une fenêtre...
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Cette discussion est classée dans : fonction, messages, api, membre, myclass
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