begin process at 2012 05 29 01:17:25
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

OpenGL

 > 

Couleur + OpenGL


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Couleur + OpenGL

lundi 24 octobre 2005 à 17:14:28 | Couleur + OpenGL

norton

Bonjour, j'ai déssiné une scène 3d avec les textures .
Jusque la aucun problème.

Mais maintenant que j'affiche des particules dans ma scène toute la scène prend la couleur
des particules déssinées !

Je ne sais pas trop ce que j'ai oublié... je début OpenGL...

Quelqun peut m'aider ?

Merci & Bon coding.

Norton.
lundi 24 octobre 2005 à 17:30:57 | Re : Couleur + OpenGL

MrdJack

un bout de code nous permetrai d'y voir un peu plus clair !!!

@++


lundi 24 octobre 2005 à 17:32:24 | Re : Couleur + OpenGL

vangeurmasker

Membre Club
Réponse acceptée !
Avant de charger ta texture tu fait un glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);
En fait les texture sont coloriées par la couleur active. lorsque tu charge tes particules tu change le balanc par default et ta nouvelle couleur colorie tout tant que tu la change pas.
mercredi 26 octobre 2005 à 11:40:28 | Re : Couleur + OpenGL

norton

Effectivemment maintenant ca fonctionne.

Merci de votre aide.



Cette discussion est classée dans : couleur, opengl, scène, particules


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

help : collisions particules en OpenGL [ par kx2k3 ] je suis en train de plancher sur des particules en ce moment, en openGLje voudrais les faire rebondir sur un plantous les exemples que j'ai trouvés le Couleur et texture en opengl [ par smoove5198 ] bonjour, je suis un peu newbie en opengl et je n'ai toujours pas bien compris comment faire pour colorer les objets qu'on affiche sans que cela influ lire la couleur d'un point d'une texture opengl [ par kawito ] Bonjour,j'ai crée des texture opengl a partir de fichier TGA.une fois les textures crées comment puis je reccuperer les information d'un pixel de la t ma scène openGL s'effaçe! [ par mikey84 ] bonsoir. J'ai un problème dans ma scène d'affichage. J'utilise openGl et glut pour afficher une sphère, des lignes et des carrés. Et j'affiche aussi u Transparence avec glBlend [ par smoove5198 ] Bonjour, A l'aide d'un tutorial j'ai crée une classe qui affiche du texte sous opengl a partir d'une texture bmp listant tous les caracteres. Dans c [OpenGL] Chute d'eau - Générateur particules d'eau [ par ymerej ] Bonjour à tous,je souhaite réaliser une chute d'eau (cascade) en OpenGL dans ce style là : <img src="http://screenshots.softonic.com/s2de/48000/48655/ OpenGL - Couleur - Rendu multispectrale [ par ivme ] Bonjour,Je suis debutant en OpenGL et j'aurais besoin d'un petit coup de main pour la gestion des couleur appliquer a un objet.Je travaille sur un ell OpenGL : Couleur Transparente (composante alpha) [ par smoove5198 ] Bonjour, Je fait de l'affichage 3D avec opengl et je souhaite utiliser le principe de couleur transparente. Apres m'etre un peu renseigné j'ai appri texte opengl qui change de couleur [ par mondrone ] J'ai un programme OpenGL (+ Glut sous DevCpp) qui suivant certaines touches doit afficher des phrases prédéfinies à l'écran avec glutBitmapCharacter. couleur d'un point [ par toto000 ] Bonjour,Y a-t-il une fonction en OpenGL qui permet de verifier la couleur d'un point dont on connait les coordonnes en x, y et z dans la fenetre Openg


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,671 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales