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Coordonnées de textures et models


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Coordonnées de textures et models

vendredi 7 décembre 2007 à 12:31:36 | Coordonnées de textures et models

thespartan

Bonjour. Je cherche à afficher des modèles 3D dans mon programme. J'utilise la librairie glm de Nate Robbins qui gère les modèles *.obj. Je cherche à texturer des modèles et là, en gros 2 cas se présentent à moi :

    -   le .obj contient les coordonnées de textures, la texture et fournie avec le modèle : super, pas de problème
    -   le .obj ne contient pas les coordonnées de textures... et même s'il en avait il manque toujours la texture qui n'est pas fournie avec


    Faut-il absolument que le modèle comporte des coordonnées de textures pour qu'il soit texturable? à moins qu'une autre lib soit capable d'arranger ça...
    Comment éditer le modèle afin qu'il gère les textures? Et comment faire pour les textures manquantes sans utiliser un modeleur 3D?

Spartan


Cette discussion est classée dans : modèle, obj, coordonnées, textures, modèles


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