alors avec Paint.net (un tres bon editeur d'image gratuit que j'utilise régulierement), tu peux convertir un .png en un .dds
le .dds (direct draw surface) est le format des texture classique que directx utilise
et avec ce paint.net tu peut choisir ton format de dds : A8R8G8B8, A1R5G5B5...
bon apres le probleme ca sera de connaitre l'architecture des .dds que je ne connais pas mais ki je pense doit etre assez facile.
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Adeon, programmeur de jeux sur directX 9 (
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