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contenu d'un objet

mercredi 29 juin 2005 à 20:39:48 | contenu d'un objet

erazor

salut, j'ai besoin de recuperer toutes les donnes contenues dans un objet pour les utiliser avec une fonction appartenant a un autre objet, avez une idee de comment je pourrais faire cela?

je m'explique: j'ai une classe object et une classe gfx
de ces deux classes decoulent deux objets: moteur_gfx et objet_test
dans moteur_gfx j'ai une fonction de rendu (opengl) qui a besoin de toutes les infos contenues dans objet_test (polygons, textures, normales,...)

merci d'avance

jeudi 30 juin 2005 à 00:56:30 | Re : contenu d'un objet

Joky

Membre Club
Bé si tu passes un objet en argument de ta fonction, tu pourras accéder aux membres de l'objet...

void Aurevoir( void ); //Bonne journée

jeudi 30 juin 2005 à 09:06:17 | Re : contenu d'un objet

erazor

certes certes mais comme cela fait un petit moment que je n'ai pas mis les mains dans le camboui je ne merappelle plus trops comment operer, j'ai bien tenté quelque chose du genre rendu(object *obj); mais cela ne fonctionne pas
jeudi 30 juin 2005 à 10:29:09 | Re : contenu d'un objet

mezaya

Pour passer une classe n argument tu fait : rendu( const Objet& obj ); si ton objet et pas modifier ou rendu( Objet& obj ); si il l'est.

Voili,Voilou
jeudi 30 juin 2005 à 10:44:18 | Re : contenu d'un objet

erazor

merci beaucoups, je vais tester cela de suite!
jeudi 30 juin 2005 à 10:51:10 | Re : contenu d'un objet

erazor

heu pour info ma fonction prend en compte plusieurs parametres, et lorsque je rajoute en parametre object& obj le compilo me tane avec une erreur: expected `;' before '(' token
jeudi 30 juin 2005 à 10:57:04 | Re : contenu d'un objet

erazor

et pour le moment il n'y a qu'une seul instance decoulant de la classe object mais a terme il y en aura plusieurs et je veux pouvoir mettre en parametre de la fonction render n'importe laquelle de ces instances.
jeudi 30 juin 2005 à 13:38:05 | Re : contenu d'un objet

erazor

Réponse acceptée !
lol c'est bon j'ai trouvé!

le prototype: rendu( Objet obj );

dans mon code rendu(ojet_test);

ct tout con



Cette discussion est classée dans : fonction, objet, contenu, contenues, gfx


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