Le contenu de base est simple mais il peut y avoir des ajouts de d'autres paramètres :
=> Géométrie de l'objet ( vecteur 3D constituant les points)
=> Vecteur Normal pour l'illumination de l'objet
=> Coordonnée de texture UV
=> Matériaux et Nom de la texture utilisé
=> Information d'animation (compliqué pour moi)
Voila.
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