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configurer borland c++ pour l'openGL


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configurer borland c++ pour l'openGL

mardi 23 novembre 2004 à 21:05:29 | configurer borland c++ pour l'openGL

komozi


komozi

Bonjour a vous...
Voila, j'aimerais savoir comment configurer borland c++ pour programmer en openGL.
J'ai bien copier les fichier d'entete et les lib dans les repertoire prevu pour ça ainsi que les dll dans le rep system de windows, mais lors du "linkage", le compilateur ne comprend pas les fonctions.
Merci d'avance, j'arrive pourtant a utiliser devcpp corectement mais je comprends pas grand chose a borland c++, j'ai donc besoin d'aide...
en attente de vos reponse...bonne soirée
jeudi 9 décembre 2004 à 22:20:05 | Re : configurer borland c++ pour l'openGL

screamX

je te conseil d'abandoner Borland C++... c'est bien quand on utilise la BGI sinon... ouille... essaye plutot Visual .NET 2003 ou Visual C++ si tu veux du nouveau, ou reste sous Dev-Cpp c'est très bien !

screamX le ridestyler fou !!
visitez mon site : www.pgteam.fr.st
lundi 6 juin 2005 à 19:20:55 | Re : configurer borland c++ pour l'openGL

recherchelesavoir

va voir les reponse que j'ai mis !!!!!
comme par exemple au sujet "TRADUCTION POUR NOOB ! BESOIN D'AIDE PZ !"


Cette discussion est classée dans : configurer, opengl, borland


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