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compilation dll
mardi 17 février 2004 à 15:04:04 |
compilation dll

myocean
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Quand je compile ma dll en mode debug et que je l'appele d'un autre projet en c++ ==> pas de prb ça marche nikel
mais dés que je complie en mode release ==> big plantage
Je ne sais que faire !!!
J'ai besoin de votre aide
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mardi 17 février 2004 à 15:05:23 |
Re : compilation dll

myocean
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dsl mais je voulais pas ecrire si gros !!!
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mardi 17 février 2004 à 16:02:05 |
Re : compilation dll

myocean
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Il semble que l'une de mes erreurs vienne d'ici MessageBox(NULL, pHeure, "pHeure", MB_OK); if(strlen(pHeure) != 5) { return 1; }// fin if if(strncmp(pHeure + 2, ":", 1) != 0) { return 1; }// fin if strcpy(heure, " "); strcpy(minute, " "); strncpy(heure, pHeure, 2); strncpy(minute, pHeure + 3, 2); MessageBox(NULL, heure, "heure", MB_OK); MessageBox(NULL, minute, "minute", MB_OK); ltoa((atoi(heure) * 60 + atoi(minute)) * 60 * 1000, miliseconde, 10); MessageBox(NULL, miliseconde, "miliseconde", MB_OK);
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pHeure -> 15:23 heure -> 1523 (pas possible) minute -> 23
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mercredi 18 février 2004 à 08:57:10 |
Re : compilation dll

myocean
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C'est bon j'ai la solution mais je sais pas pourquoi le mode debug est plus stable que le mode release. A la compile pas de prb mais à l'exécution, boom en mode release seulement. Convertion d'une heure en milliseconde: OK char heure[] = " "; char minute[] = " "; char miliseconde[] = "";
if(strlen(pHeure) != 5) { return 1; }// fin if if(strncmp(pHeure + 2, ":", 1) != 0) { return 1; }// fin if
strncpy(heure, pHeure, 2); strncpy(minute, pHeure + 3, 2); ltoa((atoi(heure) * 60 + atoi(minute)) * 60 * 1000, miliseconde, 10);
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NOOK char heure[2] = ""; char minute[2] = ""; char miliseconde[256] = "";
strcpy(heure, " "); strcpy(minute, " ");
if(strlen(pHeure) != 5) { return 1; }// fin if if(strncmp(pHeure + 2, ":", 1) != 0) { return 1; }// fin if
strncpy(heure, pHeure, 2); strncpy(minute, pHeure + 3, 2); ltoa((atoi(heure) * 60 + atoi(minute)) * 60 * 1000, miliseconde, 10);
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Cette discussion est classée dans : dll, compilation, mode, size
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