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comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?


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comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

samedi 3 avril 2004 à 16:38:59 | comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

xboxut

salut je cherche a voir combien mon prog occupe de memoire.
y a t il un moyen pour voir combien de memoire utilise une variable,une structure ou un object?
samedi 3 avril 2004 à 17:21:14 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

djl


pour savoir combien ton prog occupe de memoire regarde avec le gestionnaire de tache

pour une variable, ce qui est different, tu a l'operateur sizeof
dimanche 4 avril 2004 à 10:59:49 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

xboxut


ok et avec la librairie memory.h y a des outils pour voir l etat de la memoire?
lundi 5 avril 2004 à 07:58:47 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

djl


tu y trouvera juste des fonctions pour copier, initialyser et comparer des espaces memoire
lundi 5 avril 2004 à 18:15:14 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

xboxut

ok merci beaucoup pour ta reponse c sympa ;)
mais la j ai un probleme,j ai une structure avec dedans
2 doublefloat,2 int,un bitmap et une chaine de charactere de 256.
lorsque que je teste une structure que j ai initialise avec mon moteur avec sizeof il m afiiche que ma structure fait 4octetc c normal?
lundi 5 avril 2004 à 18:20:04 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

djl


non ca l'est pas, peut etre que tu fais sizeof sur un pointeur ?

montre le bout de code correspondant
mercredi 7 avril 2004 à 11:51:08 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

xboxut


c bon j ai resolu le probleme desole de t avoir embette.
jutilisait sizeof comme ceci:sizeof (timmer+counter+refresh)
opour que ca marche j utilise maintenant:sizeof(timer)+sizeof(counter)...avec ca il ne m affiche plus 4octet.
merci djil pour ton aide.

sinon quelqu un pourrai me donner des precision concernant les tableau de pointeurs en 2d,3d et la maniere de les initialiser.
mercredi 7 avril 2004 à 12:09:04 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

djl


juste pour revenir sur sizeof, vu que c'est un operateur, on l'utilise communement comme ca:
sizeof var
sizeof(type)

bien sur si tu le fait dans une operation un peu longue tu pe utiliser les parantheses pour garantir sa priorite, mais fait plutot (sizeof timer)+(sizeof counter)..., mais c'est juste une question d'ecriture

pour un tableau de pointeur, ben sa depend, c'est un peu vague, donne un debut de code pour voir

parce que ca pourrait etre int *t[100], int **t, int *t[100][100] ...
mercredi 7 avril 2004 à 12:54:43 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

xboxut


he bien j ai deja cree des tableau dynamique de int en 3d( int ***matrix3D)mais en fait je voudrai faire un tableau de pointeur 2d avec une structure tile

ca donne ca
struct tiles{
bool passable;
BITMAP *bmp;
char descrip[256];
};
.

est ce qu il est possible de faire par exemple un tableau 3d
avec 1couche de pointeurs vers la structure tile et une couche avec des pointeurs vers la structure batiments?
mercredi 7 avril 2004 à 13:10:31 | Re : comment voir la memoire q occupe une variable ou autre?

djl

tu ve dir cree un tableau 3d qui puisse contenir des tile ou des batiment ?

tu ve dire koi par tableau de pointeur 2d
int *t[...][...] ou int **t[...] ?

(desole si j'ai du mal a comprendre)

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Cette discussion est classée dans : variable, voir, memoire, combien, occupe


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