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Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?
samedi 23 octobre 2004 à 21:06:46 |
Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?

mehdiaccro
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Bonjour à tous ! voila g 1 pti pb je dois rendre 1 projet de programmation qui est reversi ms le pb c ke je ne sais pas déjà écrire les lignes du programme me permettant d'avoir le plateau du jeu. Donc si qqun pt m'aider ce serait pas mal, MERCI D'AVANCE !
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samedi 23 octobre 2004 à 22:21:10 |
Re : Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?

ymca2003
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1 : Il manque pas mal d'info (plateforme, compilateur, librairies graphiques...) 2 : il y a plusieurs code de jeux de ce genre (reversi, dames, échec, puissance 4) avec des plateaux de jeu.
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samedi 23 octobre 2004 à 23:28:17 |
Re : Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?

Arnaud16022
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autre info manquante: c'est quoi reversi ? :) si c'est en 3d moi je suis partant pour l'opengl, la je veux bien te dire tt ce que tu veux, mais sinon...
et t'es sur que le C ne suffirait pas?
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mardi 4 janvier 2005 à 09:30:16 |
Re : Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?

foducool
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ouais j'ai la même chose à faire et je galère
c'est reversi, un jeu en 2D, dsl arnaud XD
t'as un plateau de 8x8 avec quatre pions au milieu, un blanc un noir un noir un blanc
le but est de placer un pion de manière à coincer des pions de ton adversaire entre 2 des tiens
(sinon ça s'appelle otello pour ceux qui connaissent)
normalement devrait y avoir une interfce graphique à faire mais comme
j'ai rien capté j'crois que je vais me contenter de faire ça sur
l'invite de commandes.
d'autres questions ?
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mardi 4 janvier 2005 à 09:57:49 |
Re : Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?

foducool
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ah ouais alors j'ajoute que c'est un programme qu'on donne à des débutants du C (dont moi)
j'vous met l'implémentation :
pour saisir le jeu des pions, vous pourrez numéroter les colonnes et
mettre des lettres sur les lignes. ainsi chaque case aura un nom ;
(H-3),(A-7)...
le plateau pourra être représenté par un tableau d'entiers. Une case
sera 1 si elle est occupée par un pion noir, -1 si c'est un pion blanc,
0 si c'est une case vide.
déclaration du plateau : int Plateau[nbre lignes][nbre colonnes];
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mardi 4 janvier 2005 à 19:15:47 |
Re : Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?

Arnaud16022
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ne prends pas des entiers. prends des BYTES ca bouffera 4* moins de mem, mais faudra pas de signe - devant ______________________ Omnia vincit labor improbus
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mardi 4 janvier 2005 à 19:19:42 |
Re : Comment programmer un plateau de jeu reversi en C++ ?

foducool
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ha si tiens, quelqu'un l'a trouvé ce post XD ben moi je veux bien mais l'énoncé, c'est l'énoncé.
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Cette discussion est classée dans : pb, jeu, programmer, plateau, reversi
Répondre à ce message
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