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Sujet : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ? [ Archives / OpenGL ] (ghyslain)

mercredi 2 juillet 2003 à 01:32:18 | comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

ghyslain

comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

merci d'avance

mercredi 2 juillet 2003 à 01:39:21 | Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

payen

j'ai cru entendre dire sur ce forum qu'il existait une fonction de 3DSMAX qui permettait de generer du code a partir d'un objet de 3DSMAX. par conrte, je sais pas comment on fait ... avec l'aide de 3D, tu devrais pouvoir y arriver ...



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Réponse au message :
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> comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?
>
> merci d'avance
>

vendredi 15 août 2003 à 13:58:18 | Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

maya75

j'utilise ce loader, il marche pas mal du tout:

http://www.flipcode.com/cgi-bin/msg.cgi?showThread=COTD-3DSLoadView&forum=cotd&id=-1

vendredi 24 septembre 2004 à 17:24:51 | Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

Ombitious_Developper

La réponse à ta question se trouve dans :

http://prografix.games-creators.org/document/184

il contient un programme permettant de mettre les objets 3ds(que vous devez les Enregistrés en format *.ASE) en un programme openGL.

vendredi 24 septembre 2004 à 17:25:42 | Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

Ombitious_Developper

salut :
Voici La Solution :

http://prografix.games-creators.org/document/184



Cette discussion est classé dans : programme, objet, opengl, 3ds


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