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comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?
mercredi 2 juillet 2003 à 01:32:18 |
comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

ghyslain
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comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ? merci d'avance
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mercredi 2 juillet 2003 à 01:39:21 |
Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

payen
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j'ai cru entendre dire sur ce forum qu'il existait une fonction de 3DSMAX qui permettait de generer du code a partir d'un objet de 3DSMAX. par conrte, je sais pas comment on fait ... avec l'aide de 3D, tu devrais pouvoir y arriver ...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ? > > merci d'avance >
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vendredi 15 août 2003 à 13:58:18 |
Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

maya75
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j'utilise ce loader, il marche pas mal du tout:
http://www.flipcode.com/cgi-bin/msg.cgi?showThread=COTD-3DSLoadView&forum=cotd&id=-1
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vendredi 24 septembre 2004 à 17:24:51 |
Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?

Ombitious_Developper
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La réponse à ta question se trouve dans :
http://prografix.games-creators.org/document/184
il contient un programme permettant de mettre les objets 3ds(que vous devez les Enregistrés en format *.ASE) en un programme openGL.
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vendredi 24 septembre 2004 à 17:25:42 |
Re : comment mettre un objet 3ds dans un programme opengl ?
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Cette discussion est classée dans : programme, objet, opengl, 3ds
Répondre à ce message
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