Je souhaite réaliser un jeu de type jeu de dame. Pour ça, j'utilise VC++6.0.
Je crée une fenetre IDD_FENETRE_DIALOG sur laquelle je positionne des images à la main (ID=IDC_IMAGE_1 (puis 2, 3, ...), TYPE=BITMAP, STYLE=NOTIFY).
Ensuite, à chaque image, j'ajoute une fonction BN_CLICKED ainsi qu'une variable m_IMAGE_1, CATEGORY=CONTROL, TYPE=CSTATIC.
Je souhaite pouvoir gérer les propriétés des images dans mon code (par exemple dans une boucle for du type :
for (i=1; i<=n, i++)
{
m_IMAGE_i.SetWindowPos(...);
}
Lorsque j'utilise cette syntaxe, l'image perd ses propriétés de structure et les fonctions utilisées sont invalides.
Quelqu'un a-t-il une idée ?
Merci
d.rogo
