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Comment faut-t'il faire pour ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" (à mon projet) avec DEV C++?


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Comment faut-t'il faire pour ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" (à mon projet) avec DEV C++?

mardi 17 octobre 2006 à 19:04:06 | Comment faut-t'il faire pour ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" (à mon projet) avec DEV C++?

ndubien

Membre Club
Salut,

A la fin d'un tutoriel de developpez.com il est écrit :

N'oubliez pas d'ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" avec Dev-C++ (Load object files dans Project options).

Mais, je n'arrive pas à l'ajouter!

Comment faut t'il que je fasse pour l'ajouter? (Avec DEV C++ : EN FRANCAIS)

Adresse exacte du tutoriel : [ Lien ]

Merci d'avance pour votre reponse!

A+

Nico
mardi 17 octobre 2006 à 20:41:25 | Re : Comment faut-t'il faire pour ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" (à mon projet) avec DEV C++?

SAKingdom

Membre Club
Tu ajoute -lcomctl32 au option du linker je crois.

C++ (@++)

vendredi 27 octobre 2006 à 07:05:15 | Re : Comment faut-t'il faire pour ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" (à mon projet) avec DEV C++?

lekaf

Membre Club
perso j'ai fait comme ça : menu Project puis project options. onglet Parameters.
Ensuite je clique sur le bouton Add Library or Object. Ensuite il faut préciser la localisation de libcomctl32.a, en l'occurence c'est généralement C:\\Dev-cpp\lib
vendredi 27 octobre 2006 à 09:12:01 | Re : Comment faut-t'il faire pour ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" (à mon projet) avec DEV C++?

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Le mieux est de mettre seulement -lcomctl32 comme le dit SAKingdom. Le linker se chargera ensuite de retrouver le bon fichier.

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samedi 18 novembre 2006 à 19:09:17 | Re : Comment faut-t'il faire pour ajouter la librairie d'importation "libcomctl32.a" (à mon projet) avec DEV C++?

theg56


les deux marche très bien !




Cette discussion est classée dans : ajouter, dev, librairie, importation, libcomctl32


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