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Comment acceder aux disques au niveau physique en C++


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Comment acceder aux disques au niveau physique en C++

mardi 21 août 2001 à 15:43:41 | Comment acceder aux disques au niveau physique en C++

Phoenix83

Je cherche un moyen d'accéder au lecteur de disquette ou disque dur au niveau physique, c'est à dire, piste / secteur. Quelles sont les bibliothèques à utiliser ? Sinon, comment implémenter du langage machine directement dans le corp du programme ?
mardi 21 août 2001 à 17:24:43 | Re : Comment acceder aux disques au niveau physique en C++

Mmuller57

Pour implémenter du langage machine (ou assembleur inline) directment dans du code C++ il faut insérer le mot-clé asm{ // Votre code }; !

Attention le mot-clé asm{}; n'est pas géré par tout les compilateurs, il mardche avec Borland 3.0, 3.1 (que vous pouvez télécharger sur www.multimania.com/baseinfo ) !

@+ Cmax57@ol.com


Cette discussion est classée dans : acceder, niveau, physique, disques


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