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color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static
dimanche 29 mai 2005 à 12:01:06 |
color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

anykey
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Salut a tous, j'ai un soucis avec les operator c++
color32 operator = (color32 A,int X)
{
color32 ret;
ret.value32=X;
return ret;
}
Il ne veut pas compiler, pretextant que
"color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static"
Et euuh comment dire, la notion de static non static je connais pas trop en c++!
Merci d'avance pour votre aide!
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dimanche 29 mai 2005 à 13:55:49 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

vecchio56
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Réponse acceptée !
Un fonction statique est une fonction qui ne s'applique pas à un objet
particulier (cela implique qu'il n'y a pas de ptr this dans ces
méthodes).
Normalement ca devrait ressembler à ca:
color32& color32::operator=(const color32& clr)
{
if(&clr != this) // le même objet, on ne fait rien
{
value32 = clr.value32;
}
return *this;
}
ici this représente ce qu'il y a à gauche du =
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dimanche 29 mai 2005 à 14:10:03 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

anykey
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ok merci :)
Bon c'etait pas une classe parcontre, j'ai donc du virer color32:: mais j'ai compris le probleme ^_^
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dimanche 29 mai 2005 à 15:53:14 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

vecchio56
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C'est quoi alors si c'est pas une classe?
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dimanche 29 mai 2005 à 21:55:15 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

anykey
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Héhé structure union, je pensé pas qu'on pouvais tout betement faire struct1 = struct2... pour les unions :-)
Je debute, et ça se voit! :-)
Finalement mon probleme n'etait pas ^_^ Mais je retient ton code pour les classes!
anKh.
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lundi 30 mai 2005 à 09:44:32 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static
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lundi 30 mai 2005 à 10:55:04 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

vecchio56
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Et a quoi peut bien servir un operator= s'il ne fait pas partie d'une classe? Tu as un exemple?
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lundi 30 mai 2005 à 15:14:55 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

TeLeTUbIz
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Bon, toutes mes excuses, les opérateurs =, [], () et -> doivent obligatoirement appartenir à une classe ou être amis (friend) avec.
Bon sinon définir un opérateur en dehors d'une classe a qd même son utilité.
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lundi 30 mai 2005 à 15:28:13 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

vecchio56
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Oui même ca ca m'intéresse, parce que ve vois pas comment on peut
définir un opérateur en dehors d'une classe, puisque pour l'opérateur
T, a T b signifie a.T(b)
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lundi 30 mai 2005 à 15:47:07 |
Re : color32 operator = (color32 A,int X) must be a non-static

TeLeTUbIz
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oui, mais regarde, pour cout par exemple (qui est un ostream) on surcharge << en dehors de la classe ostream (sinon il faudrait changer le code à chaque fois) exemple pour les complexes:
struct Complexe { float real; float img; };
ostream& operator<<(ostream& os, Complexe a) { os << a.real << " + " << a.img << "i"; return os; }
Ensuite tu peux utiliser l'opération "<< a" où a est un complexe aussi bien sur des flux de fichiers (ofstream qui dérive de ostream) que sur des ostream (cout et err les seuls me semble-t-il). cout << a << endl;
Voilà, ca permet d'étendre les fonctionnalités sans retaper la classe ni dériver.
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Cette discussion est classée dans : int, static, must, operator, color32
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