begin process at 2012 05 29 00:23:22
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

Graphique

 > 

Coder une Map !!!


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Coder une Map !!!

dimanche 22 février 2004 à 21:33:13 | Coder une Map !!!

eldered

Bonjour a tous, je dois coder un jeu, un BomberMan plus précisement, et j'ai envie d'integrer une map assez grande, ce qui demanderai de coder une "camera" pour scroller la map ... Qu'elles sont les eventuellent pistes a suivre ?

Merci @ ++


-----------------------------
Membre de la blindprod :
http://www.blindprod.fr.st
vendredi 27 février 2004 à 18:54:50 | Re : Coder une Map !!!

dletozeun

tu comptes afficher ta map en 3D ismetrique ou vue de dessus?

en 3D isometrique c'est assez compliqué.T'utilises quoi pour faire ton bomberman?
samedi 28 février 2004 à 00:31:29 | Re : Coder une Map !!!

eldered

Salut !

Non, j'étais parti pour le faire en 3D iso ms je n'ai que 1 mois et demi donc je n'ai pas trop le temps de me consacrer au graphisme ! Je voudrait juste afficher un map vu de dessus puis la scroller. Le but de mon message est de comprendre comment est réaliser un scrolling, les techniques employées, les erreurs a ne pas faire, enfin toutes c petites choses qui peuvent me faire gagner du tps !!! Voila !!!

++

Eddy

-----------------------------
Membre de la blindprod :
http://www.blindprod.fr.st
mercredi 10 mars 2004 à 18:54:41 | Re : Coder une Map !!!

dletozeun

eh bien j'ai un peu de mal a voir ton bomberman en 3D isométrique!
Si je comprend bien tu devrais de cette facon voir le decor de biais puisque la 3d isometrique consiste a afficher des losanges collés les uns aux autres.
jeudi 11 mars 2004 à 21:52:55 | Re : Coder une Map !!!

eldered

Je réalise ce bomberMan en 2D. C'est bon !!! J'ai résolu mon PB, merci ! ++

-----------------------------
Membre de la blindprod :
http://www.blindprod.fr.st


Cette discussion est classée dans : coder, map, blindprod


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

coder module map [ par ja92 ] Bonjour Je dois coder un module maps sur visual studio ou Qt , que me conseillez-vous ? Je dois le developper en C++ mais je ne sais pas comment co comment coder des entier de 30 chiffres [ par khaled2010 ] je veut utiliser des entiers de 30 chiffres dans un programme en c++ .quelle est le type utilsé et comment par exemple le reste de la division?? Probleme Erreur Segmentation [ par kyubi6363 ] Voila sa compile bien mais erreur de segmentation quand je lance. Pouvais vous me dire ce qu'il ne va pas :) #include #include #define TAILLE_LARG fréquence de tous les termes dans un dossier [ par mervat ] bonjour, pour avoir la fréquence de tous les termes dans un dossier, j'ai écrit le code ci-dessous: si par exemple mon dossier "test" contient 3 fichi CMap [ par dorras7 ] Salut, j'ai besoin d'utiliser le CMap dans mon code voici la déclration sachant que la valeur de chaque clé est un tableau de structure CMap map_Sy copier map dans un fichier [ par fatenbenhamadi ] bonjour, j'ai une map avec une clé qui est une classe "personne" et puis un attribut qui est l'email map la classe personne contient un nom, prenom e problème dans l'affichage dans un fichier [ par mervat ] bonjour, j'ai écrit la fonction ci-dessous qui calcule [url=http://fr.wikipedia.org/wiki/TF-IDF]tfidf[/url] mon programme est bien exécutable et donn Mod [ par dragon ] Je suis coder pour un mod qui s'appelle StarCraft Total Conversion (et oui, vraiment starcraft en 3d) pour le moteru 3d Serious Samon est présentement coder un service sous win 2000 [ par Sylfeline ] J'essaye de coder un service sous win 2000.J'ai trouvé un example ici http://www.muukka.net/programming/service.html- je tape en ligne de commande mon


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,421 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales